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Formale Metadaten
Titel |
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Untertitel |
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Serientitel | ||
Anzahl der Teile | 132 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben | |
Identifikatoren | 10.5446/44920 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
Sprache |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
Genre | ||
Abstract |
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00:00
CodeObjektverfolgungSoftwareProjektive EbeneSchedulingGenerizitätAnalysisOpen SourceWeg <Topologie>Computeranimation
00:30
ObjektverfolgungDemo <Programm>Tonnelierter RaumInternetworkingInhalt <Mathematik>Elektronische PublikationKomponente <Software>QuellcodeSoftwareschwachstelleFlächentheorieParametersystemSocketAbfrageCodeEin-AusgabeInternetworkingQuellcodeClientPunktTermWort <Informatik>Mailing-ListeParametersystemURLFunktionalanalysisCASE <Informatik>SichtenkonzeptLaufwerk <Datentechnik>Weg <Topologie>ProgrammierungAnalysisQuick-SortDateiverwaltungVariableDemo <Programm>SystemverwaltungElektronische PublikationFortsetzung <Mathematik>ÄhnlichkeitsgeometrieInjektivitätHyperbelverfahrenZahlenbereichPasswortBildschirmmaskeInhalt <Mathematik>OrdinalzahlHydrostatikMagnetbandlaufwerkMaschinencodeZusammenhängender GraphÜberlagerung <Mathematik>MereologieSynchronisierungMaskierung <Informatik>Computeranimation
05:35
MereologieQuellcodeParametersystemSocketAbfragePhysikalisches SystemElektronische PublikationEin-AusgabeKomponente <Software>InjektivitätCodeObjektverfolgungComputersicherheitSocket-SchnittstelleLeckMusterspracheComputersicherheitSystemzusammenbruchFortsetzung <Mathematik>CodePunktCASE <Informatik>InjektivitätBildschirmmaskeMereologieCross-site scriptingAbfrageDateiverwaltungVarietät <Mathematik>RPCSkalarproduktMaskierung <Informatik>Quick-SortSoftwareschwachstelleVersionsverwaltungEin-AusgabeMapping <Computergraphik>ParametersystemSchnittmengeExogene VariableURLÄquivalenzklasseMatchingZeichenketteWeg <Topologie>Socket-SchnittstelleElektronische PublikationQuellcodeFunktion <Mathematik>HalbleiterspeicherLeckInformationSynchronisierungMusterspracheSocketBefehl <Informatik>CliquenweiteObjekt <Kategorie>Güte der AnpassungBitp-BlockComputeranimation
10:41
TouchscreenAnalysisCodeQuellcodeDatenflussVektorpotenzialData DictionaryMathematikMultiplikationsoperatorRechter WinkelGamecontrollerObjekt <Kategorie>Coxeter-GruppeInjektivitätWeg <Topologie>KreisbogenFunktionalanalysisKonditionszahlProgrammierungSyntaktische AnalyseProdukt <Mathematik>ResultanteFormale SpracheFormale SemantikBitMinimumParametersystemVariableURLSondierungElement <Gruppentheorie>AbfrageAttributierte GrammatikZahlenbereichAdditionSchnittmengeEndliche ModelltheorieFormation <Mathematik>MereologieOrtsoperatorExpertensystemBildschirmfensterSichtenkonzeptElektronische PublikationDemo <Programm>FunktionentheorieSynchronisierungServerComputersicherheitEntscheidungstheorieGüte der AnpassungComputeranimation
20:21
Komponente <Software>SpeicherabzugDynamisches SystemQuellcodeImplementierungEin-AusgabeOrdnungsreduktionAnalysisDatenflussInternetworkingAnalysisCodeFormale GrammatikFramework <Informatik>BenutzerbeteiligungZweiPhysikalisches SystemMaßerweiterungFormale SpracheFunktionalanalysisMaskierung <Informatik>ZeichenketteComputersicherheitObjekt <Kategorie>ExpertensystemQuellcodeDatenflussEin-AusgabeParametersystemQuick-SortWort <Informatik>BitSystemaufrufInternetworkingFunktion <Mathematik>Fortsetzung <Mathematik>MultiplikationsoperatorSichtenkonzeptPunktSynchronisierungProzess <Informatik>Computeranimation
24:08
BildschirmmaskeEin-AusgabeMultiplikationsoperatorProgrammierungWeb-ApplikationProzess <Informatik>ZeichenketteKontrollstrukturTermPunktRechter WinkelFramework <Informatik>AusnahmebehandlungPhysikalische TheorieResultanteCASE <Informatik>SoftwareRelativitätstheorieComputeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)