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JavaScript for Cyborgs

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Formale Metadaten

Titel
JavaScript for Cyborgs
Serientitel
Anzahl der Teile
16
Autor
Lizenz
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Fachgebiet
Genre
Abstract
Cyborgs are all around us, and they're becoming self-aware. This talk uses NFC as a demonstration of opportunities and pitfalls of open hardware for the human body. Our live-coding journey will take us through an intro to NFC protocols by building an app for the NFC transponder implanted into my hand.
Arithmetisches MittelMetropolitan area networkSpezialrechnerGüte der AnpassungRechter WinkelMeterHackerAlgorithmische ProgrammierspracheTouchscreenQuick-SortEvoluteBitMomentenproblemQuaderMereologieThumbnailComputeranimation
TelekommunikationSpannweite <Stochastik>DatenflussMereologieBildschirmmaskeWellenlehreAutorisierungInternetworkingInformationsspeicherungPlastikkarteInternet der DingeBitNotebook-ComputerErschütterungATMHyperbelverfahrenComputersicherheitPublic-Key-KryptosystemNeuroinformatikSpannweite <Stochastik>DatenaustauschCASE <Informatik>TelekommunikationClientHardwareDemo <Programm>Drahtloses lokales NetzEindringerkennungSerielle SchnittstelleCodeApp <Programm>FlächeninhaltDatensatzProgrammbibliothekGamecontrollerOrdnung <Mathematik>TouchscreenMultiplikationTreiber <Programm>StandardabweichungQuick-SortDateiformatOffene MengeMAPGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungVirtuelle MaschineZweiOntologie <Wissensverarbeitung>AuswahlaxiomTabelleProzess <Informatik>Automatische HandlungsplanungUnrundheitSkriptspracheAppletWeg <Topologie>Familie <Mathematik>EmulatorPunktWhiteboardPersönliche IdentifikationsnummerPaarvergleichEinsBenutzerfreundlichkeitSoundverarbeitungComputeranimation
ZehnBitrateMereologieSerielle SchnittstelleDemo <Programm>Keller <Informatik>Güte der AnpassungNeuroinformatikNabel <Mathematik>MAPCodeDateiformatMereologieRechter WinkelQuick-SortProgrammbibliothekWhiteboardKonstruktor <Informatik>Virtuelle MaschineSerielle SchnittstelleOrdnung <Mathematik>Treiber <Programm>Künstliches LebenParametersystemAdressraumGeradeSkriptspracheAppletSprachsyntheseDienst <Informatik>SpieltheoriePuffer <Netzplantechnik>Computeranimation
Serielle SchnittstelleMereologieBitrateVollständiger VerbandBoolesche AlgebraZeichenketteMessage-PassingSpielkonsoleInformationGruppenkeimBinärdatenZeiger <Informatik>LogarithmusPufferspeicherGravitationsgesetzWurm <Informatik>MorphismusValiditätDatentypMarketinginformationssystemProzess <Informatik>CodeSerielle SchnittstelleBitZahlenbereichTelekommunikationLesen <Datenverarbeitung>VariableMomentenproblemLastURLWeb SiteCodierung <Programmierung>BrowserGamecontrollerProgrammbibliothekDemo <Programm>Puffer <Netzplantechnik>FunktionalCodeBitrateObjekt <Kategorie>Ordnung <Mathematik>Künstliches LebenSymboltabelleTypentheorieAuthentifikationQuick-SortPlastikkarteWurm <Informatik>InformationMixed RealityDatensatzWhiteboardEreignishorizontMessage-PassingServerDateiformatDifferenteNeuroinformatikRechter WinkelClientRohdatenMultiplikationsoperatorSchlussregelEindringerkennungTouchscreenFlächeninhaltGruppenoperationReverse EngineeringResultanteProgrammierungBildgebendes VerfahrenKartesische KoordinatenProjektive EbeneHoaxPunktDienst <Informatik>MAPSelbstrepräsentationProzess <Informatik>KreisflächeCASE <Informatik>GraphiktablettWorkstation <Musikinstrument>Diskrete-Elemente-MethodeComputerspielComputeranimation
ZeichenketteCodeFormale SpracheSpielkonsoleMessage-PassingPufferspeicherKonfiguration <Informatik>Prozess <Informatik>VerhandlungstheorieProgrammverifikationWeb-SeiteIntelFehlermeldungLesen <Datenverarbeitung>SkriptspracheEigentliche AbbildungLastFolge <Mathematik>ParametersystemZahlenbereichAuthentifikationDemo <Programm>Künstliches LebenRechter WinkelDatensatzTypentheorieDateiformatQuick-SortProgrammverifikationBenutzerbeteiligungInternet der DingeFokalpunktURLInformationsspeicherungTeilbarkeitInverser LimesDatenflussMessage-PassingSpiegelung <Mathematik>Spannweite <Stochastik>Offene MengeCodeTreiber <Programm>DatenmissbrauchCodierung <Programmierung>Elektronischer FingerabdruckCoxeter-GruppeMultiplikationsoperatorStellenringWeb SiteDienst <Informatik>PunktBildverstehenSystemaufrufTelekommunikationComputerspielInternetworkingFlächeninhaltDiagrammWort <Informatik>SchnittmengeExogene VariableDifferenteUmwandlungsenthalpieGruppenoperationEinfügungsdämpfungSprachsyntheseFitnessfunktionPortscannerComputeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)