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Thunderbolt 3 hardware enablement for GNU/Linux

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Formale Metadaten

Titel
Thunderbolt 3 hardware enablement for GNU/Linux
Serientitel
Anzahl der Teile
50
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CC-Namensnennung 3.0 Unported:
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Abstract
Thunderbolt 3 is a high-speed IO technology that can be used to connect docks, graphic cards or other peripherals requiring high speed. However, the mechanism that allows these high speeds also poses a security risk because malicious devices could obtain sensitive information from the computer's memory. As a result kernel provides an interface to authorize thunderbolt devices before they can be used. The talk will explain the technology and explain the enablement we did to make thunderbolt 3 work for GNU/Linux. Thunderbolt 3 is a relatively new technology to connect peripherals to a computer. Because it can access the computer's resources directly, it allows for very high speeds: it is fast enough to drive external graphics cards. However, the mechanism that allows these high speeds also poses a security risk because malicious devices could obtain sensitive information from the computer's memory. Version 3 of the Thunderbolt interface therefore provides security levels in order to mitigate the aforementioned security risk that connected devices pose to the system. As a result, devices need to be authorized manually. The talk aims to provide an overview of the Thunderbolt technology and will try to clarify some of the confusing aspects, e.g. the many modes and features of the USB type C connector that Thunderbolt 3 uses. Finally, the talk will show how some tricky user experience problems were solved,
Minkowski-MetrikFormation <Mathematik>Computeranimation
SystemprogrammierungPCI-ExpressGamecontrollerInklusion <Mathematik>DatensichtgerätIntelStandardabweichungProzessfähigkeit <Qualitätsmanagement>Arithmetischer AusdruckATMComputersicherheitInformationsspeicherungGamecontrollerDatensichtgerätComputersicherheitInformationsspeicherungStandardabweichungSynchronisierungVersionsverwaltungNotebook-ComputerVideokonferenzTopologieBefehlsprozessorSystemplattformZweiBitPCI-ExpressMultigraphATMFreewareProzessfähigkeit <Qualitätsmanagement>
Lenovo GroupLeistung <Physik>MultiplikationsoperatorDatensichtgerätEinsBitFlash-SpeicherSoftware
DatensichtgerätFunktion <Mathematik>VerschlingungBitrateATMNormalvektorRouterLeistung <Physik>RechnernetzDifferenteÄußere Algebra eines ModulsATMDatensichtgerät
DatensichtgerätMultiplikationFunktion <Mathematik>ATMLeistung <Physik>RechnernetzSystemprogrammierungPolstelleGamecontrollerComputersicherheitSpeicherverwaltungComputersicherheitATMPhysikalisches SystemFreewareKernel <Informatik>GamecontrollerLeistung <Physik>Prozessfähigkeit <Qualitätsmanagement>DatensichtgerätPatch <Software>DatenverwaltungFirmwareBitÜbergangswahrscheinlichkeitNotepad-ComputerStörungstheoriePhysikalische TheorieNeuroinformatikEinflussgrößeDifferenteVirtuelle Maschine
FehlermeldungComputersicherheitSpeicherverwaltungDatensichtgerätVerschlingungProzessfähigkeit <Qualitätsmanagement>ATMIdentitätsverwaltungPCI-ExpressDefaultHalbleiterspeicherPCI-ExpressSchreiben <Datenverarbeitung>NeuroinformatikComputersicherheitProzessfähigkeit <Qualitätsmanagement>GamecontrollerATMPhysikalisches SystemVersionsverwaltungPersonal Area NetworkProgramm/QuellcodeXMLComputeranimation
SpeicherabzugComputersicherheitBildschirmfensterQuaderRechter WinkelXML
ComputersicherheitATMSystemprogrammierungKeller <Informatik>Rechter WinkelBeamerKernel <Informatik>EntscheidungstheorieXML
Keller <Informatik>Desintegration <Mathematik>Physikalisches SystemDämon <Informatik>TopologieEreignishorizontInteraktives FernsehenGamecontrollerNabel <Mathematik>Graphische BenutzeroberflächeProgrammierumgebungDämon <Informatik>DiagrammFlussdiagramm
Kernel <Informatik>Interface <Schaltung>ÜbergangswahrscheinlichkeitSchnittstelleEreignishorizontZeitbereichBootenComputersicherheitEindeutigkeitSchlüsselverwaltungAutorisierungKernel <Informatik>Kategorie <Mathematik>Elektronische PublikationWindkanalGamecontrollerDomain <Netzwerk>ÜbergangProzessfähigkeit <Qualitätsmanagement>NeuroinformatikATMBus <Informatik>Nichtflüchtiger SpeicherSchlüsselverwaltungInterface <Schaltung>ComputersicherheitNichtlinearer OperatorComputeranimation
ÜbergangswahrscheinlichkeitSchnittstelleSystemprogrammierungEindeutigkeitIdentitätsverwaltungNotebook-ComputerATMComputersicherheitDefaultSchlüsselverwaltungProgrammverifikationMultiplikationsoperatorKategorie <Mathematik>MatchingVersionsverwaltungAuthentifikation
AutorisierungPhysikalisches SystemDämon <Informatik>DatenbankKraftLeistung <Physik>GamecontrollerHoaxDämon <Informatik>EindeutigkeitHardwareNotepad-ComputerÜbergangGamecontrollerSchlüsselverwaltungLeistung <Physik>DatenverwaltungSoftware Development KitElektronische PublikationPhysikalisches SystemComputersicherheitDatenbankVorlesung/KonferenzUML
Dämon <Informatik>Physikalisches SystemTablet PCDatenbankSchnittstelleSystemprogrammierungInterface <Schaltung>InformationsspeicherungFirmwareGamecontrollerLeistung <Physik>Dämon <Informatik>VersionsverwaltungEntscheidungstheorieKernel <Informatik>Bus <Informatik>Multiplikationsoperator
Einfach zusammenhängender RaumInformationsspeicherungRechenwerkAutorisierungKonfiguration <Informatik>Interface <Schaltung>InformationDatenbankDämon <Informatik>AggregatzustandNabel <Mathematik>Zellularer AutomatSystemverwaltungQuaderFlussdiagramm
PortscannerRückkopplungSnake <Bildverarbeitung>BitZweiComputeranimation
Nabel <Mathematik>SystemprogrammierungRückkopplungIndexberechnungSchnittmenge
FirmwareDienst <Informatik>Nichtflüchtiger SpeicherVersionsverwaltungBestimmtheitsmaßFirmwareMereologieXMLComputeranimation
Dienst <Informatik>FirmwareNichtflüchtiger SpeicherVersionsverwaltungLeistung <Physik>RechnernetzDualitätstheorieFirmwareAuthentifikationNetzwerkverwaltungSoftwareNeuroinformatikWärmeübergangElektronische PublikationComputeranimation
BootenKernel <Informatik>FirmwareATMBootenRechter WinkelVirtuelle MaschineTreiber <Programm>Dämon <Informatik>Kernel <Informatik>SchnelltastePasswortStrömungsrichtungPhysikalische TheorieATMMultiplikationsoperatorSchlüsselverwaltungFirmwareProgrammverifikation
SystemprogrammierungIdentitätsverwaltungATMRechter WinkelE-MailElektronische PublikationComputersicherheitSchlüsselverwaltungMultiplikationsoperatorBildschirmfensterGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungKategorie <Mathematik>Neuroinformatik
Systemprogrammierung
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