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CANNABIS VILLAGE - Where do cannabinoids come from?

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Formale Metadaten

Titel
CANNABIS VILLAGE - Where do cannabinoids come from?
Untertitel
...and how much do they cost?
Alternativer Titel
THC Producing Genetically Modified Yeast
Serientitel
Anzahl der Teile
Autor
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Fachgebiet
Genre
Abstract
Kevin founded a startup focused on opening up the potential of cannabis-derived medicine, by replacing plant growth with engineered microorganisms. His side projects include Bricobio - the DIY bio/biohacker/indie science community in Montreal - and he’s also a director of Helios Makerspace. Kevin will speak about his work hacking the genome of yeast to make it produce THC. Being that this process is more in alignment with current pharmaceutical practices and is able to scale much more effectively, he hopes this approach will enable many to explore the benefits of Cannabis-related medicine and products more consistently.
Quick-SortFokalpunktHackerVerschiebungsoperatorSchnittmengeBitBildgebendes VerfahrenLogiksyntheseMultiplikationsoperatorSchätzfunktionKomponente <Software>Computeranimation
MAPZellularer AutomatAtomarität <Informatik>BitKomponente <Software>Computeranimation
WasserdampftafelZentrische StreckungPhysikalisches SystemComputeranimation
DifferenteProzess <Informatik>Atomarität <Informatik>SchaltnetzProdukt <Mathematik>Komponente <Software>Formation <Mathematik>Natürliche SpracheProgrammierung
CAN-BusEinsBitWort <Informatik>Computeranimation
Physikalisches SystemDifferenteMereologieSoundverarbeitungAutomatische HandlungsplanungComputeranimation
Produkt <Mathematik>PunktEinsRichtungResultanteMAPEntropie <Informationstheorie>EinfügungsdämpfungKlassische Physik
Komponente <Software>
ProgrammierumgebungQuellcodeEnergiedichteGamecontrollerBitMultiplikationsoperatorWasserdampftafelTermZahlenbereichKomponente <Software>Prozess <Informatik>Kette <Mathematik>MAPDialekt
SoftwaretestGüte der AnpassungSoftwaretestProdukt <Mathematik>Rechter WinkelDifferenteMultiplikationsoperatorMAPAggregatzustandCASE <Informatik>MinimumComputeranimation
Produkt <Mathematik>Produkt <Mathematik>p-BlockVererbungshierarchieSchaltnetzMereologieNatürliche SpracheZentrische StreckungDifferenteComputeranimation
Produkt <Mathematik>Komponente <Software>Nichtlinearer OperatorSoftwareentwicklerUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopieZentrische StreckungComputeranimation
Produkt <Mathematik>Produkt <Mathematik>SkalierbarkeitTotal <Mathematik>MultiplikationsoperatorZahlenbereichRechenschieberComputeranimation
KrümmungsmaßPerspektiveFramework <Informatik>BitRechenschieberGamecontrollerGesetz <Physik>WhiteboardObjekt <Kategorie>Physikalisches SystemSchlussregelParametersystemFormation <Mathematik>Computeranimation
ExistenzaussageRechter WinkelMultiplikationsoperatorPaarvergleichDemo <Programm>E-MailProdukt <Mathematik>LogiksyntheseWeb SiteOrdnung <Mathematik>PlastikkarteSelbst organisierendes SystemZehnBitEinsGrenzschichtablösungAnalysisGüte der AnpassungFlüssiger ZustandVersionsverwaltungKomponente <Software>KonditionszahlDigitalisierungNP-hartes ProblemQuellcodeBildschirmmaskeMereologieInformationPunktspektrumFokalpunktZellularer AutomatParallele SchnittstelleSoftwaretestResultanteWeg <Topologie>SoundverarbeitungQuick-SortAnwendungsspezifischer ProzessorFormation <Mathematik>DämpfungARM <Computerarchitektur>Prozess <Informatik>RechenschieberSystemplattformCASE <Informatik>MAPDifferenteSchreib-Lese-Kopf
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