Programming, Education, and the American Dream
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Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Anzahl der Teile | 65 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben. | |
Identifikatoren | 10.5446/37625 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
Sprache | ||
Produzent |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
Genre | ||
Abstract |
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00:00
SoftwareSoftwareentwicklungProgrammierungDifferenteMultiplikationsoperator
00:48
ProgrammierungCodeCodeProgrammiergerätFontUmwandlungsenthalpieEreignishorizontComputeranimationUML
01:18
FeuchteleitungFacebookSoftwareCodeHypermediaFeuchteleitungResultanteTeilbarkeitDienst <Informatik>FacebookProgrammiergerätMereologieZuckerberg, MarkZahlenbereichComputeranimation
02:25
Zuckerberg, MarkReelle ZahlAnalysisMaßstabZahlenbereichKlasse <Mathematik>ProgrammFreewareInteraktives FernsehenVideokonferenzCodeTopologieFeuchteleitungProgrammierumgebungPunktwolkeGraphische BenutzeroberflächeSoftwareMobiles InternetMailing-ListeZuckerberg, MarkZahlenbereichArithmetisches MittelSoftwareentwicklungTypentheorieMultiplikationsoperatorBitTeilbarkeitWeb-SeitePunktZentrische StreckungOrdnung <Mathematik>Figurierte ZahlMereologieFormale SpracheProgrammierumgebungGrundraumOffice-PaketGraphfärbungProzess <Informatik>ProgrammiergerätE-MailSoftwareentwicklerKonfiguration <Informatik>PunktwolkeNeuroinformatikServerFeuchteleitungCodeInteraktives FernsehenComputersicherheitVideokonferenzBootenBrennen <Datenverarbeitung>BenutzerbeteiligungExogene VariableSpeicherbereichsnetzwerkPhysikalische TheorieSchedulingMAPGraphische BenutzeroberflächeFreewareVererbungshierarchieVerknüpfungsgliedRechter WinkelStrömungsrichtungHinterlegungsverfahren <Kryptologie>VersionsverwaltungDifferenteApp <Programm>ComputerspielProgrammierspracheHilfesystemFamilie <Mathematik>Klasse <Mathematik>PerspektiveMobiles InternetProgrammierungZweit-TestCodierungSprachsyntheseVorlesung/Konferenz
10:43
DiskrepanzCodeBootenFormale SpracheProgrammierungTypentheorieBitDiskrepanzProzess <Informatik>ProgrammierspracheSpeicherbereinigungGraphfärbungFächer <Mathematik>Lesezeichen <Internet>PolstelleDatenfeldZustandsdichteLastDemoszene <Programmierung>ProgrammierungMonster-GruppeInternetworkingZweiE-MailCodeKlasse <Mathematik>NeuroinformatikVererbungshierarchiePackprogrammBenutzerbeteiligungWeb-SeiteFontSingularität <Mathematik>Dienst <Informatik>DreizehnTabellenkalkulationDatenbankt-TestBildschirmmaskeFormale SpracheBitrateComputeranimation
13:35
ProgrammierungCodeSchlussregelt-TestTypentheorieBeobachtungsstudiet-TestMustererkennungNeuroinformatikWellenpaketProzess <Informatik>CodeSchnittmengeSchlussregelSchreiben <Datenverarbeitung>SoftwareentwicklungAnalysisProgrammierungExogene VariableAlgebraisches ModellPunktrechnungFigurierte ZahlRadikal <Mathematik>Geometrische FrustrationGüte der AnpassungSoftwareentwicklerPerspektiveDifferenteComputeranimation
17:21
t-TestGradientMathematikStandardabweichungSpeicherabzugFormale SpracheMAPGradientSystemprogrammierungFokalpunktDifferenteMathematikSpeicherabzugComputerspielGanze FunktionStandardabweichungt-TestLesen <Datenverarbeitung>SchnittmengeAggregatzustandEnergiedichteSoftwaretestEndliche ModelltheorieVererbungshierarchieUMLComputeranimation
19:34
DifferenteLesen <Datenverarbeitung>Einfache GenauigkeitStandardabweichungCodierungAggregatzustandVererbungshierarchieZentrische StreckungComputeranimation
20:04
AdressraumFormation <Mathematik>SystemprogrammierungSpeicherabzugGradientSpeicherabzugBitrateStandardabweichungMAPPunktt-TestAdressraumVererbungshierarchieMultiplikationsoperatorQuaderGüte der AnpassungComputeranimation
21:28
t-TestGüte der AnpassungZahlenbereicht-TestStichprobenumfangEinfache GenauigkeitRankingInformationStandardabweichungVererbungshierarchieGradientComputeranimation
22:10
t-TestGruppenoperationMereologieSelbstrepräsentationKategorie <Mathematik>PunktStatistikMathematikComputeranimation
23:26
t-TestZahlenbereichGarbentheorieComputeranimation
24:07
StatistikWeb-SeitePaarvergleichInformationNachbarschaft <Mathematik>t-TestAggregatzustandLesen <Datenverarbeitung>BitrateMAPSoftwaretestVererbungshierarchieMailing-ListeExistenzsatzComputeranimation
25:10
GradientMAPGradientAggregatzustandSoftwaretestZweit-Test
25:41
Gradientp-BlockMAPZweiLesen <Datenverarbeitung>Gradientt-TestInformatikVierzigSoftwareComputeranimation
26:11
GradientComputerStandardabweichungMathematikt-TestMathematikStandardabweichungGradientNeuroinformatikLesen <Datenverarbeitung>AggregatzustandMAPObjektorientierte ProgrammierungAlgebraische GleichungComputeranimation
26:54
ComputerspielAlgebraische GleichungAggregatzustandt-TestGruppenoperationXMLUML
27:27
EindeutigkeitVererbungshierarchieBeobachtungsstudieFamilie <Mathematik>BeobachtungsstudieGemeinsamer SpeicherBenutzerschnittstellenverwaltungssystemExogene VariableBaumechanikAutorisierungFamilie <Mathematik>Klasse <Mathematik>SoftwareentwicklerSoftwareComputeranimation
28:44
MaßstabBildverstehenZusammenhängender GraphKanalkapazitätOrtsoperatorComputerspielSoftwareentwicklerBildverstehenMereologieAggregatzustandHeegaard-ZerlegungAuswahlverfahrenVektorpotenzialDifferenteNachlauf <Strömungsmechanik>SchnittmengeUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopieZentrische StreckungFeuchteleitungKlasse <Mathematik>Besprechung/InterviewComputeranimation
29:57
VektorpotenzialOffene MengeArithmetisches MittelFeuchteleitungSpeicherbereichsnetzwerkVollständiger VerbandBildverstehenUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopieComputeranimation
30:46
CodeDatenverarbeitungssystemInternetworkingComputerWort <Informatik>ProgrammiergerätNeuroinformatikProgrammierspracheGrundraumInformatikInternetworkingXMLUMLComputeranimation
31:42
ProgrammiergerätCodeVererbungshierarchieMAPInformationFeuchteleitungSoftwareentwicklungDienst <Informatik>InternetworkingNeuroinformatikKlasse <Mathematik>MultiplikationsoperatorArithmetisches MittelFamilie <Mathematik>PunktHilfesystemBitGrundraumFormale Grammatikt-TestKugelkappeCodeVererbungshierarchieGradientLikelihood-FunktionLogische ProgrammierungEinfach zusammenhängender RaumDatenfeldFormale SpracheZusammenhängender GraphRechter WinkelZentrische StreckungSichtenkonzeptComputeranimation
34:21
CodeBootenBefehl <Informatik>Rechter WinkelComputeranimation
34:57
SoftwareentwicklerVolumenvisualisierungBitrateFokalpunktUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopiePunktBootenSoftwareentwicklerHackerGüte der AnpassungComputeranimation
35:26
ComputerMittelwertProgrammierungGüte der AnpassungCodeProzess <Informatik>NeuroinformatikPunktBootenMinimalgradComputeranimation
35:58
DigitalsignalVektorpotenzialProzess <Informatik>Bootent-TestSoftwareentwicklungXMLUMLComputeranimation
37:10
Vorzeichen <Mathematik>SoftwareentwicklungProzess <Informatik>ErwartungswertSchnittmengeSoundverarbeitungMultiplikationsoperatorMereologieSchnitt <Mathematik>CodeFokalpunktWeb SiteNP-hartes ProblemComputeranimation
38:14
SoftwareCodierung <Programmierung>EreignishorizontVideokonferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)