2 + Cats = 4 * Cute: How Math Works in Ruby
Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Anzahl der Teile | 65 | |
Autor | ||
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Identifikatoren | 10.5446/37608 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
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Inhaltliche Metadaten
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Genre | ||
Abstract |
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00:00
DrucksondierungMathematikBitComputerunterstützte ÜbersetzungVisualisierungAlgebraisches Modell
00:27
Varietät <Mathematik>InternetworkingComputerspielReelle ZahlSoftwareentwicklerComputeranimation
00:50
Wort <Informatik>Spannweite <Stochastik>MultiplikationsoperatorHash-AlgorithmusNumerische MathematikMathematikComputeranimation
01:21
Spannweite <Stochastik>Spannweite <Stochastik>DefaultFehlermeldungArithmetisches MittelKlasse <Mathematik>TypentheorieGoogolVorlesung/KonferenzComputeranimation
01:50
Objekt <Kategorie>SchwimmkörperMechanismus-Design-TheorieGleitkommarechnungMixed RealityNichtlinearer OperatorMessage-PassingTypentheorieNumerische MathematikArithmetisches MittelElement <Gruppentheorie>Nichtlinearer OperatorDämpfungSpeicherabzugGanze ZahlCodeReverse EngineeringPunktParametersystemCASE <Informatik>EnergiedichteObjekt <Kategorie>Ganze FunktionStichprobenumfangZeitzoneBitrateDatenverwaltungComputeranimation
03:21
DämpfungPunktNumerische MathematikTypentheorieKomplexe EbeneParametersystemGanze Zahl
03:58
Numerische MathematikTeilbarkeitZentrische StreckungRichtungVektorraumGrößenordnungDruckverlaufPhysikalismusSpezifisches VolumenFlächeninhaltCASE <Informatik>Mathematisches ObjektDimensionsanalyseSkalarfeldComputeranimation
04:25
FlächeninhaltVolumenDruckverlaufVektor <Datentyp>GeschwindigkeitImpulsOrtsoperatorKraftRichtungVektorraumGeschwindigkeitSpezifisches VolumenDruckverlaufImpulsRechter WinkelZentrische StreckungZeitrichtungComputeranimation
04:59
VektorraumZeitrichtungDickeFisher-InformationRichtungKartesische KoordinatenSelbstrepräsentationGrößenordnungZahlensystemCASE <Informatik>Zusammenhängender GraphTeilbarkeitDiagramm
05:32
MultiplikationTeilbarkeitZentrische StreckungCASE <Informatik>Gewicht <Ausgleichsrechnung>Numerische MathematikRichtungGrößenordnungObjekt <Kategorie>MultiplikationRechter WinkelTeilbarkeitRegulärer GraphSoundverarbeitungUngelöstes ProblemVektorraumKategorie <Mathematik>MathematikDiagramm
06:09
OrdnungsreduktionGemeinsamer SpeicherObjekt <Kategorie>MultiplikationMultiplikationsoperatorNichtlinearer OperatorNumerische MathematikDeskriptive StatistikRechenwerkTeilbarkeitKlasse <Mathematik>CASE <Informatik>ZweiZeitrichtungVektorraumKartesische Koordinaten
07:52
MathematikOrdnungsreduktionComputerunterstützte ÜbersetzungNeuroinformatikCodeObjekt <Kategorie>AdditionNumerische MathematikOrdnungsreduktionMAPDefaultKlasse <Mathematik>CASE <Informatik>MultiplikationsoperatorPunktwolkeComputeranimation
09:02
OrdnungsreduktionMultiplikationsoperatorAdditionMultiplikationMathematikComputerunterstützte ÜbersetzungRechter WinkelObjekt <Kategorie>ResultanteInformationsspeicherungQuaderPunktwolkeOrdnungsreduktionNumerische MathematikSchwingungAutorisierungEins
10:44
AnalysisComputerunterstützte ÜbersetzungMathematikDimensionsanalyseExogene VariableEinflussgrößeHecke-OperatorPunktAnalysisUmsetzung <Informatik>Computeranimation
11:06
DimensionsanalyseAnalysisEinflussgrößeGravitationRechenwerkUmsetzung <Informatik>EinflussgrößeRechenwerkMeterAnalysisDimensionsanalyseZweiHecke-OperatorPunktComputeranimation
11:48
MeterMeterZweiProzess <Informatik>Umsetzung <Informatik>GeradeComputeranimation
12:12
GravitationRichtungVektorraumWort <Informatik>MathematikObjekt <Kategorie>PunktVakuumNormalvektorNumerische MathematikGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungFlächentheorieComputeranimation
13:10
AusnahmebehandlungProgrammbibliothekMultiplikationsoperatorMereologieSymboltabelleCodeMathematikVerschlingungBitProdukt <Mathematik>GeradeWürfelUnitäre GruppeDimensionsanalyseDickeVorlesung/Konferenz
14:33
Inklusion <Mathematik>MereologieSymboltabelleCode
14:56
BimodulHausdorff-DimensionSymboltabelleProgrammbibliothekObjekt <Kategorie>Numerische MathematikBimodul
15:29
BimodulHausdorff-DimensionHeegaard-ZerlegungNumerische MathematikARM <Computerarchitektur>DimensionsanalyseRechenwerkPotenz <Mathematik>DivisionQuantisierung <Physik>CASE <Informatik>SymboltabelleBitrateElement <Gruppentheorie>MereologieVorlesung/Konferenz
16:15
Hausdorff-DimensionExponentProgrammbibliothekPotenz <Mathematik>DimensionsanalyseMultiplikationAdditionRechenschieberSymboltabelleBefehl <Informatik>DivisionVektorraum
17:17
Hausdorff-DimensionExponentRechenwerkSymboltabelleMultipliziererMultiplikationAdditionExponentHash-AlgorithmusComputerspielSchlüsselverwaltungRechenwerkDimensionsanalyseMessage-PassingProzess <Informatik>Reelle ZahlPotenz <Mathematik>
18:15
Umsetzung <Informatik>RechenwerkAnalysisMathematikUmsetzung <Informatik>RechenwerkMathematikObjekt <Kategorie>WhiteboardLie-GruppeDimensionsanalyseAnalysisAdditionGeradeGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungCodeComputeranimation
18:57
Klasse <Mathematik>Hausdorff-DimensionExponentCodeKritischer ExponentMultiplikationFunktionalAusnahmebehandlungSummengleichungNumerische MathematikVerbindungsloser ServerNetzwerk-gebundene SpeicherungPunktMathematik
20:00
Umsetzung <Informatik>Unitäre GruppeGleitkommarechnungSpeicherabzugWeb logGeradeProgrammbibliothekPunktRechenwerkRechenschieberProdukt <Mathematik>Umsetzung <Informatik>Computeranimation
20:54
SoftwareEreignishorizontVideokonferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)