Advanced Concurrent Programming in Ruby
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Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Anzahl der Teile | 50 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben. | |
Identifikatoren | 10.5446/37457 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
Sprache | ||
Produzent | ||
Produktionsort | Miami Beach, Florida |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
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Abstract |
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00:00
DatenparallelitätInhalt <Mathematik>DifferenteCodeHypermediaCoxeter-GruppeKategorie <Mathematik>SystemzusammenbruchMAPNichtlinearer OperatorSondierungBitrateAbstraktionsebeneFormale SpracheObjekt <Kategorie>BitMultiplikationsoperatorInterpretiererProgrammbibliothekBeobachtungsstudieStrömungsrichtungTwitter <Softwareplattform>TermSynchronisierungRechter WinkelProgrammierspracheSkriptspracheQuellcodeWeb SiteThreadRepository <Informatik>Prozess <Informatik>ParallelrechnerMaßerweiterungPhysikalisches SystemAlgebraisch abgeschlossener KörperBefehl <Informatik>RandomisierungGüte der AnpassungRechenschieberProgrammfehlerÜberlagerung <Mathematik>SurjektivitätFehlermeldungProgrammierungArithmetisches MittelStandardabweichungOffene MengeOrdnung <Mathematik>AppletDatenparallelitätSoundverarbeitungErlang-Verteilung
04:47
Rechter WinkelCoxeter-GruppeKlasse <Mathematik>Objektorientierte ProgrammierspracheRandomisierungQuick-SortBefehl <Informatik>Güte der AnpassungCodeParallelrechnerObjekt <Kategorie>Computeranimation
05:23
ZeichenketteCOMClientProgrammierumgebungSymboltabelleVariableObjekt <Kategorie>Güte der AnpassungProgrammfehlerDifferenteWrapper <Programmierung>CodeInstantiierungMultiplikationsoperatorAttributierte GrammatikKlasse <Mathematik>Lie-GruppeParallelrechnerInformationProgrammierungPerspektiveHash-AlgorithmusGemeinsamer SpeicherGoogolStrömungsrichtungTermThreadArithmetisches Mittel
07:08
TermNichtlinearer OperatorPunktObjekt <Kategorie>Formale SpracheAbstraktionsebeneSpeicherabzugSchedulingTypentheorieResultanteDifferenteLaufzeitfehlerParallelrechnerProgrammierspracheKlasse <Mathematik>AggregatzustandCASE <Informatik>Algebraisch abgeschlossener KörperAusnahmebehandlungEinfache Genauigkeit
08:01
URLSchedulingNichtlinearer OperatorProgrammierungDienst <Informatik>ResultanteMechanismus-Design-TheorieLaufzeitfehlerAusnahmebehandlungAggregatzustandProgrammbibliothekRechter WinkelParallelrechnerProgrammiergerätMusterspracheLuenberger-BeobachterProzess <Informatik>BimodulSoftwaretestInjektivitätFolge <Mathematik>PunktAbfrageThread
09:32
SymboltabelleParallelrechnerEmulationRechter WinkelAusnahmebehandlungNichtlinearer OperatorGamecontrollerStandardabweichungNatürliche ZahlProgrammbibliothekOrdnung <Mathematik>Objekt <Kategorie>GeradeAbstraktionsebenep-BlockLuenberger-BeobachterParallelrechnerKlasse <Mathematik>TermImplementierungMultiplikationsoperatorThreadCodeAlgebraisch abgeschlossener KörperDeterminanteSchreiben <Datenverarbeitung>CASE <Informatik>Deterministischer ProzessSchedulingFolge <Mathematik>Computersicherheit
11:52
ThreadNichtlinearer OperatorRechter WinkelSchreib-Lese-KopfAlgebraisch abgeschlossener KörperKonditionszahlComputerspielBeobachtungsstudieFormale SpracheMultiplikationsoperatorSpeicherabzugVideokonferenzInhalt <Mathematik>Parallelrechner
12:57
Parallelrechnerp-BlockPunktInhalt <Mathematik>SchnittmengeExogene VariableWarteschlangeInterface <Schaltung>ThreadNichtlinearer OperatorImplementierungCodeRechter WinkelComputerspielAnfangswertproblemLuenberger-BeobachterAlgebraisch abgeschlossener KörperFormale SpracheTypentheorieProgrammierungInformation RetrievalCASE <Informatik>MultiplikationsoperatorOrdnung <Mathematik>DatenstrukturVollständigkeitEntscheidungstheorieQuantenzustandTouchscreenProgrammbibliothekInterpretiererProdukt <Mathematik>DifferenzenrechnungSpieltheorieHash-AlgorithmusDeterminante
15:11
VariableErlang-VerteilungThreadRechter WinkelNichtlinearer OperatorAuflösung <Mathematik>DatenstrukturHash-AlgorithmusFormale SpracheWechselseitige InformationAlgebraisch abgeschlossener KörperCASE <Informatik>
16:05
Ideal <Mathematik>TopologieProgrammbibliothekMAPHash-AlgorithmusMailing-ListeObjekt <Kategorie>DatenstrukturAutomatische IndexierungVariableOffene MengeInformationsspeicherungSoundverarbeitungVektorrechnerThreadAlgebraisch abgeschlossener KörperCASE <Informatik>Rechter WinkelForcingMultiplikationsoperator
17:27
ParallelrechnerDoS-AttackeDemo <Programm>ImplementierungSpeicherabzugPunktProgrammbibliothekProgrammiergerätAutomatische IndexierungVariableThreadMultiplikationsoperatorParallelrechnerCASE <Informatik>Rechter WinkelVektorrechnerProgrammierungDatenstrukturZweiCodeDesign by ContractAbstraktionsebeneProzess <Informatik>PaarvergleichWhiteboardSkriptsprache
19:04
Design by ContractAbstraktionsebeneMereologieParallelrechnerRechter WinkelThreadKlasse <Mathematik>SkriptspracheOrdnung <Mathematik>PunktKette <Mathematik>
19:38
Lie-GruppeFehlermeldungKette <Mathematik>AggregatzustandUmwandlungsenthalpieProgrammbibliothekPunktKomplex <Algebra>Mechanismus-Design-TheorieFormale SemantikDifferenteLuenberger-BeobachterOrdnung <Mathematik>TaskMultiplikationsoperatorCASE <Informatik>Rechter WinkelSkriptspracheSystemaufrufImplementierung
20:47
Dienst <Informatik>Rechter WinkelAppletTaskAbstraktionsebeneProzess <Informatik>MultiplikationsoperatorSchedulingFormale Sprache
21:24
TaskProgrammschemaRechter WinkelZweiProgrammierumgebungAggregatzustandNichtlinearer OperatorAppletProgrammverifikationMathematische LogikTaskImplementierungAbstraktionsebeneMehrrechnersystemCASE <Informatik>p-BlockSoftwaretestGeradeMultiplikationsoperatorTypentheorieCodeParallelrechnerInterface <Schaltung>SchedulingWiderspruchsfreiheitLuenberger-BeobachterSystemaufrufDezimalzahlSpeicherabzugCursorMathematikZentrische StreckungComputersimulationt-TestDienst <Informatik>Prozess <Informatik>
24:57
TaskBaum <Mathematik>ZweiAbstraktionsebeneTaskAppletProzess <Informatik>Dienst <Informatik>Nichtlinearer OperatorService providerDifferenteMultiplikationsoperatorWiderspruchsfreiheitGerade
26:03
TaskFehlermeldungBLUPLuenberger-BeobachterMathematikp-BlockLuenberger-BeobachterSystemaufrufThreadCASE <Informatik>MultiplikationsoperatorProjektive EbeneGüte der AnpassungTaskMathematische Logik
26:48
TaskBaum <Mathematik>MathematikTaskMultiplikationsoperatorComputerspielp-BlockParallelrechnerRechter WinkelDreiecksfreier GraphEndliche ModelltheorieSchedulingModallogikMessage-Passing
27:25
NeuroinformatikNeuronales NetzGüte der AnpassungEndliche ModelltheorieInhalt <Mathematik>MusterspracheKlasse <Mathematik>TermImplementierungGibbs-VerteilungKartesische KoordinatenVierzigAssoziativgesetzAuswahlaxiomFlächeninhaltMechanismus-Design-TheorieZahlensystemTelekommunikationObjekt <Kategorie>CASE <Informatik>Prozess <Informatik>Message-PassingOrdnung <Mathematik>SummierbarkeitMereologieParallelrechnerProgrammiergerätGamecontrollerFormale SpracheQuick-SortRechter WinkelNichtlinearer OperatorResultanteInverser LimesMultiplikationsoperatorVorzeichen <Mathematik>SystemaufrufGeradeInnerer PunktSchlüsselverwaltungPhysikalisches SystemMAPRichtungStandardabweichungProgrammierungEnergiedichteObjektorientierte ProgrammierspracheStochastische AbhängigkeitEinfache GenauigkeitCoxeter-GruppeProgrammbibliothekKreisfläche
32:14
ParallelrechnerPersonal Area NetworkKlasse <Mathematik>Message-PassingFehlermeldungEndliche ModelltheorieResultanteQuick-SortLuenberger-BeobachterFormale SemantikGibbs-VerteilungObjekt <Kategorie>Prozess <Informatik>ProgrammbibliothekMessage-PassingProgrammiergerätProgrammierparadigmaSystemaufrufFramework <Informatik>ImplementierungRechter WinkelCoprozessorCASE <Informatik>StandardabweichungGemeinsamer Speicherp-BlockNichtlinearer OperatorAusnahmebehandlungKlasse <Mathematik>MultiplikationsoperatorThreadDifferenteInhalt <Mathematik>Ordnung <Mathematik>Funktion <Mathematik>KanalkapazitätParallelrechnerWarteschlangeOffice-PaketTropfenProgrammierungVollständigkeitElektronischer ProgrammführerWorkstation <Musikinstrument>ZahlenbereichMathematikComputerspielDreiecksfreier GraphAbfrage
37:29
ImplementierungFormale SpracheRechter WinkelErlang-VerteilungProgrammierungNeunFehlertoleranzVirtuelle MaschineSondierungComputerspielCASE <Informatik>Multiplikationsoperator
38:16
Komplex <Algebra>BimodulProzess <Informatik>PunktFigurierte ZahlRechter WinkelMultiplikationsoperatorAggregatzustandZellularer AutomatImplementierungGüte der AnpassungProgrammierungSystemzusammenbruchFunktionalComputerspielProgrammbibliothekWrapper <Programmierung>Erlang-VerteilungEinfach zusammenhängender RaumParallelrechnerBesprechung/Interview
39:31
ParallelrechnerRechter WinkelErlang-VerteilungFrequenzPunktImplementierungPrädikat <Logik>TermSystemzusammenbruchVollständigkeitZahlenbereichBildschirmfensterTypentheorieProgrammbibliothekVersionsverwaltungBimodulDatenstrukturTopologieExistenzaussageDifferenteStrategisches SpielFormale SpracheMultiplikationsoperatorDickeGebäude <Mathematik>Service providerGüte der AnpassungVirtuelle MaschineEndliche ModelltheorieRandomisierungArithmetisches MittelMusterspracheGruppenoperationBitTaskCASE <Informatik>Prozess <Informatik>Physikalisches SystemCoxeter-Gruppe
41:48
Klasse <Mathematik>VektorrechnerTermWarteschlangeFehlermeldungGerichtete MengeServerInnerer PunktZurücksetzung <Transaktion>HMS <Fertigung>Einfach zusammenhängender RaumInformationAbfrageWechselsprungMusterspracheVirtuelle MaschineCodeProgrammbibliothekParallelrechnerRechter WinkelWeb-SeiteEreignishorizontOrdnung <Mathematik>Komplex <Algebra>SchlussregelObjekt <Kategorie>ImplementierungBitProzess <Informatik>MathematikDeterminanteComputeranimation
43:57
CodeCodeThreadParallelrechnerTypentheorieMultiplikationsoperatorFaserbündelLesen <Datenverarbeitung>SoftwaretestLesezeichen <Internet>Elektronische PublikationDifferenteProzess <Informatik>Physikalisches SystemProgrammierungProgrammbibliothekSchreiben <Datenverarbeitung>Objekt <Kategorie>EntwurfsmusterSynchronisierungQuellcodeDatenparallelitätNeuroinformatikRechenschieberKonfiguration <Informatik>Computeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)