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Opening Keynote: How an Algorithmic World Can Be Undermined

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Formale Metadaten

Titel
Opening Keynote: How an Algorithmic World Can Be Undermined
Serientitel
Anzahl der Teile
21
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Abstract
Algorithmic technologies that rely on data don’t necessarily support a social world that many of us want to live in. We must grapple with the biases embedded in and manipulation of these systems, particularly when so many parts of society are dependent on sociotechnical systems.
AlgorithmusHypermediaCAN-BusVerzeichnisdienstMereologieEnergiedichteMultiplikationsoperatorTaskMySpaceGesetz <Physik>FacebookQuick-SortMomentenproblemInternetworkingForcingDifferenteRegulator <Mathematik>AlgorithmusRechter WinkelNebenbedingungRelativitätstheorieWeb SiteVorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
InternetworkingQuick-SortMultiplikationsoperatorInternetworkingRechter WinkelWeb SiteGarbentheorieArithmetisches MittelRelativitätstheorieBitUmsetzung <Informatik>Besprechung/Interview
WhiteboardMessage-PassingQuick-SortInternetworkingGruppenoperationElektronisches ForumSoftwareBefehl <Informatik>GeradeArithmetisches Mittel
MereologieAlgorithmusPhysikalisches SystemInternetworkingSpeicherabzugVerschiebungsoperatorAlgorithmusAbfrageFokalpunktOrtsoperatorOrdnung <Mathematik>Virtuelle MaschineKomplexitätstheorieInhalt <Mathematik>Natürliche ZahlSuchmaschinePhysikalische TheorieUmsetzung <Informatik>Neuronales NetzStützpunkt <Mathematik>MAPVerkehrsinformationGruppenoperationRankingChiffrierungComputeranimationBesprechung/Interview
Physikalisches SystemDifferenteBildschirmmaskeNP-hartes ProblemDatenfeldGebäude <Mathematik>Nichtlinearer OperatorAggregatzustandZentrische StreckungSoftwareComputeranimation
MereologieHypermediaSichtenkonzeptFormale SpracheOrdnung <Mathematik>MultiplikationsoperatorMessage-PassingBildschirmmaskeNummernsystemResultanteMereologieQuellcodeHypermediaSelbst organisierendes SystemWeb-SeiteZentrische StreckungLoginDruckverlaufKette <Mathematik>GruppenoperationQuick-SortWeb log
HypermediaExogene VariablePhysikalischer EffektMereologieMultiplikationsoperatorProzess <Informatik>InternetworkingInformationSchreib-Lese-KopfVerkehrsinformationDatenreplikationDynamisches SystemInzidenzalgebraWort <Informatik>DatenflussRelativitätstheorieMathematikKette <Mathematik>Mechanismus-Design-Theorie
SchlüsselverwaltungPhysikalisches SystemMereologieExploitZahlenbereichInternetworkingInformationWeb logKette <Mathematik>DatenflussVerknüpfungsgliedTwitter <Softwareplattform>
AggregatzustandVarietät <Mathematik>Zentrische StreckungWeb logGruppenoperationQuick-SortHoaxMessage-PassingHypermediaWeb SiteDruckverlaufExploitVerkehrsinformationTwitter <Softwareplattform>GoogolStrategisches SpielComputeranimation
Überlagerung <Mathematik>Selbst organisierendes SystemStandardabweichungProgrammierumgebungTwitter <Softwareplattform>VerkehrsinformationExogene VariableInternetworkingVideokonferenzFünfDruckverlaufComputeranimation
MomentenproblemStreaming <Kommunikationstechnik>MultiplikationQuick-SortSchießverfahrenRelativitätstheorie
Message sequence chartWeb-SeiteQuelle <Physik>FacebookTwitter <Softwareplattform>HypermediaE-MailPolstelleMIDI <Musikelektronik>Multi-Tier-ArchitekturTwitter <Softwareplattform>EreignishorizontPhysikalisches SystemHypermediaDifferenteGoogolMultiplikationsoperatorSchießverfahrenExogene VariableSelbst organisierendes SystemHoaxInzidenzalgebraGruppenoperationKategorie <Mathematik>MereologieEgo-ShooterInverser LimesReelle ZahlMinkowski-MetrikSchlüsselverwaltungWeb-SeiteWort <Informatik>AssoziativgesetzDatensichtgerätComputerspielInformationResultanteQuelle <Physik>Rechter WinkelProzess <Informatik>QuaderMomentenproblemWeb SiteSoftwareÄquivalenzklasseComputeranimation
Physikalisches SystemInformationVarietät <Mathematik>Elektronisches ForumComputerspielDifferenteDigitalisierungRandwertCall CenterSoftwareschwachstelleMultiplikationsoperatorLeistung <Physik>MereologieGeometrische FrustrationBasis <Mathematik>Jensen-MaßTelekommunikationSpieltheorieResultanteHypermediaBetafunktionVorzeichen <Mathematik>FehlertoleranzWellenpaketVorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
MereologieMathematikQuick-SortHypermediaModelltheorieÄquivalenzklasseKorrelationsfunktionGewicht <Ausgleichsrechnung>HochdruckUnternehmensarchitekturSichtenkonzeptPerspektiveEinfügungsdämpfungMathematische LogikBesprechung/InterviewXML
RahmenproblemPunktInhalt <Mathematik>MultiplikationsoperatorKontextbezogenes SystemMomentenproblemSichtenkonzept
RFIDStochastische AbhängigkeitVersionsverwaltungMessage-PassingAnnulatorVersionsverwaltungExpertensystemStochastische AbhängigkeitFokalpunktHeegaard-ZerlegungGroße VereinheitlichungCASE <Informatik>DifferenteDynamisches SystemBrennen <Datenverarbeitung>Konstruktor <Informatik>SichtenkonzeptLesen <Datenverarbeitung>Computeranimation
MereologieKeilförmige AnordnungPhysikalisches SystemSichtenkonzeptMereologieWinkelAutomatische DifferentiationDynamisches SystemVarietät <Mathematik>ResultanteDifferenteProdukt <Mathematik>Leistung <Physik>GoogolWort <Informatik>ExpertensystemRechenschieberWeg <Topologie>Figurierte ZahlMittelwertDatensatzMultiplikationsoperatorBitratePivot-OperationSoundverarbeitungSuchmaschineSchlussregelComputeranimation
WinkelDigitale PhotographieBildgebendes VerfahrenTermGanze FunktionHypermediaKategorie <Mathematik>Konstruktor <Informatik>SchnittmengeSuchmaschineGenerizitätAbfrageProzess <Informatik>ResultanteObjekt <Kategorie>Rechter WinkelPhysikalisches SystemHybridrechnerAbstimmung <Frequenz>Leistung <Physik>RechenschieberPunktp-BlockSuite <Programmpaket>KraftWort <Informatik>Inelastischer StoßComputeranimation
Fakultät <Mathematik>Basis <Mathematik>GruppenoperationCluster <Rechnernetz>Fundamentalsatz der AlgebraVirtuelle MaschinePhysikalisches SystemDifferenteLeistung <Physik>DatenanalyseBitratePhysikalischer EffektKlasse <Mathematik>EnergiedichteSpieltheorieMittelwertMustersprache
MereologieSpieltheorieMAPGesetz <Physik>HypermediaDynamisches SystemSchnittmengeWellenpaketStandardabweichungUnrundheitBesprechung/Interview
HypermediaMereologieSpezialrechnerMultiplikationBlu-Ray-DiscURLHIP <Kommunikationsprotokoll>BenutzeroberflächeOrtsoperatorGoogolCASE <Informatik>Prozess <Informatik>Dynamisches SystemTermWeb SiteMAPInternetworkingMinkowski-MetrikGruppenoperationOvalBeobachtungsstudieAbfrageMatrizenrechnungElektronisches ForumMomentenproblemDateiformatResultanteStochastische MatrixProgrammierumgebungRadikal <Mathematik>Quick-SortSchnittmengePhysikalisches SystemNatürliche ZahlLeistung <Physik>PunktWellenpaketErhaltungssatzDreiecksfreier GraphRahmenproblemPerspektiveHypermediaFigurierte ZahlGeradeRechter WinkelBesprechung/Interview
Globale OptimierungInhalt <Mathematik>OvalAbfrageWeb SiteSuchmaschineRadikal <Mathematik>TermGesetz <Physik>Prozess <Informatik>Vorlesung/Konferenz
CASE <Informatik>Wort <Informatik>VerschiebungsoperatorProzess <Informatik>Kontextbezogenes SystemDynamisches SystemLeistung <Physik>Physikalisches SystemSchnittmengeDomain <Netzwerk>HypermediaProgrammierumgebungMinkowski-MetrikSchlüsselverwaltungSoftwaretestVorlesung/Konferenz
MomentenproblemQuick-SortTermOrdnung <Mathematik>AuswahlaxiomPhysikalisches SystemBildschirmmaskeExtreme programmingDifferente
Wort <Informatik>Streaming <Kommunikationstechnik>PunktSchlussregelAggregatzustandDigitale PhotographieProzess <Informatik>IdentifizierbarkeitOffice-PaketElektronischer FingerabdruckProgrammierungFamilie <Mathematik>Computerunterstützte ÜbersetzungExtreme programmingMathematische LogikRechter WinkelDatenbankNatürliche SpracheMomentenproblem
VerzeichnisdienstDatenanalyseSchnittmengePhysikalisches SystemProgrammierumgebungMultiplikationsoperatorProzess <Informatik>RichtungVersionsverwaltungModelltheorieDifferenteVorhersagbarkeitSichtenkonzeptRuhmasse
Automatische HandlungsplanungMereologiePunktDivergente ReiheFehlermeldungAlgorithmusPhysikalisches SystemInformationLoopProzess <Informatik>FlächeninhaltExogene VariableDifferenteZeitzoneSystemverwaltungResultanteRechter WinkelWort <Informatik>HilfesystemHook <Programmierung>Basis <Mathematik>Physikalische TheorieMultiplikationsoperatorSelbst organisierendes SystemBesprechung/Interview
Message-PassingDatenanalyseWhiteboardPunktMomentenproblemOrdnung <Mathematik>Selbst organisierendes SystemLeistung <Physik>LoopOpen SourceWellenpaket
Leistung <Physik>SchedulingProzess <Informatik>PunktOrdnung <Mathematik>SoftwareProgrammierumgebungKontrollstrukturPhysikalisches SystemAlgorithmusDatenstrukturComputeranimation
SystemprogrammierungMereologieRuhmasseAutonomic ComputingBildschirmmaskeVorzeichen <Mathematik>MultiplikationsoperatorKontextbezogenes SystemDynamisches SystemSystemplattformLeistung <Physik>MAPPhysikalisches SystemDesign by ContractRahmenproblemSchnittmengeInformationExogene VariableMathematische LogikTerm
VerschiebungsoperatorRegulator <Mathematik>MaßerweiterungPhysikalisches SystemRahmenproblemProzess <Informatik>Exogene VariableKomplexes SystemEntscheidungstheorieMechanismus-Design-TheorieSchnittmengeAlgorithmische ProgrammierspracheMereologieAlgorithmusComputeranimation
Physikalisches SystemDynamisches SystemMereologieLogistische VerteilungVarietät <Mathematik>Spannweite <Stochastik>Exogene VariableDatenstrukturNegative ZahlVorhersagbarkeitAnalysisDistributionenraumOffice-PaketPunktKonfigurationsraumKontextbezogenes SystemProzess <Informatik>Arithmetische FolgeVorzeichen <Mathematik>RankingOrdnung <Mathematik>Schnitt <Mathematik>Soundverarbeitung
AlgorithmusMaßerweiterungResultanteWurzel <Mathematik>Mathematische LogikLokales MinimumGebundener ZustandKonfigurationsraumDatenstrukturRegulator <Mathematik>NormalvektorPhysikalisches SystemTermUnternehmensarchitekturRechter WinkelSystemplattformRichtungParametersystemTeilbarkeitGesetz <Physik>ForcingComputeranimation
SoftwareschwachstelleBildschirmmaskeComputersicherheitPhysikalischer EffektInformationInterface <Schaltung>Quick-SortGüte der AnpassungPhysikalisches SystemFeinstruktur <Mengenlehre>Leistung <Physik>
ComputeranimationVorlesung/Konferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)