PiDs Short bites #4 - RAID, a PiD for projects - 2 Nov 2017
Formale Metadaten
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Anzahl der Teile | 9 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung 4.0 International: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/35981 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
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Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
Genre | ||
Abstract |
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00:00
Divergente ReiheDisk-ArrayDatenverwaltungDivergente ReiheProjektive EbeneHauptidealringAdditionDisk-ArrayFramework <Informatik>IdentifizierbarkeitDemoszene <Programmierung>EreignishorizontDienst <Informatik>Computeranimation
00:56
Divergente ReiheYouTubeDatensatzElementargeometriePhysikalismusStichprobenumfangZahlenbereichDatenmissbrauchYouTubeComputeranimation
01:15
DatenverwaltungSoftwareProgrammierungProjektive EbeneDienst <Informatik>Computeranimation
01:45
Befehl <Informatik>StatistikGrundraumProjektive EbeneComputeranimation
02:06
t-TestRückkopplungGrundraumGruppenoperationProjektive EbeneZusammenhängender GraphTouchscreenEindringerkennungKollaboration <Informatik>Computeranimation
02:58
VerkehrsinformationFunktion <Mathematik>Physikalisches SystemProjektive EbeneZahlenbereichDisk-Array
03:26
Quick-SortBildverstehenSichtenkonzeptProjektive EbeneComputeranimation
03:45
ComputerspielFunktion <Mathematik>Projektive EbeneDisk-ArrayDreiecksfreier GraphIdentifizierbarkeitMultiplikationsoperator
04:07
DatenverwaltungDiagrammFunktion <Mathematik>MAPMomentenproblemProjektive EbeneAutomatische HandlungsplanungSchreib-Lese-KopfComputeranimationFlussdiagramm
04:49
EindringerkennungProzess <Informatik>PunktwolkeMereologieTechnische Zeichnung
05:06
DatenverwaltungSoftwareDokumentenserverComputerspielFormale SpracheSoftwareBitProjektive EbeneProzess <Informatik>Dreiecksfreier GraphIdentifizierbarkeitDokumentenserverDatenverwaltungComputeranimation
05:26
ComputerspielDatensatzDatenverwaltungMereologieProjektive EbeneDisk-ArrayInformationsspeicherungIdentifizierbarkeitPhysikalisches SystemComputeranimation
06:08
Formale SpracheMaschinenschreibenPhysikalisches SystemProjektive EbeneQuantenzustandPunktSichtenkonzeptDisk-ArrayXMLComputeranimation
06:45
VerschlingungPell-GleichungProgrammbibliothekDatenverwaltungEinfach zusammenhängender RaumFramework <Informatik>Einfach zusammenhängender RaumStrategisches SpielBitKanalkapazitätComputeranimationXML
07:10
FlächeninhaltAuthentifikationInformationsspeicherungDienst <Informatik>ComputerRechnernetzProzess <Informatik>Disk-ArrayDatenverwaltungGruppenoperationMetadatenKette <Mathematik>Funktion <Mathematik>Mobiles EndgerätBenutzerfreundlichkeitGruppenoperationKanalkapazitätDatenverwaltungSoftwareFunktion <Mathematik>Kette <Mathematik>Projektive EbeneHauptidealringDisk-ArrayInformationsspeicherungMetadatenIdentifizierbarkeitStandardabweichungCloud ComputingProdukt <Mathematik>PunktFitnessfunktionZweiRechter WinkelDienst <Informatik>DiagrammComputeranimation
08:26
HauptidealringDisk-ArrayDienst <Informatik>GruppenoperationPunktDisk-ArrayMetadatenEindringerkennungDienst <Informatik>Selbst organisierendes SystemProjektive EbeneService providerComputeranimation
08:55
PunktDienst <Informatik>Disk-ArraySchnittmengeDigital Object IdentifierGradientURLNetzadresseInformationsspeicherungAdressraumDatenverwaltungPhysikalisches SystemKomponente <Software>Prozess <Informatik>Weg <Topologie>ComputerBetriebsmittelverwaltungDesintegration <Mathematik>InformationFunktion <Mathematik>MAPEinfach zusammenhängender RaumGruppenoperationMetrisches SystemProjektive EbeneProzessautomationZahlenbereichE-MailProzess <Informatik>Zusammenhängender GraphZeiger <Informatik>PunktDisk-ArrayInformationsspeicherungMetadatenBetriebsmittelverwaltungWeg <Topologie>AutorisierungNeuroinformatikEindringerkennungKollaboration <Informatik>Minkowski-MetrikDienst <Informatik>AbstraktionsebeneInklusion <Mathematik>Computeranimation
10:27
ComputerspielImplementierungMathematikOrdnung <Mathematik>RückkopplungSelbst organisierendes SystemTrägheitsmomentMAPIntegralPhysikalisches SystemProjektive EbeneQuick-SortPunktDisk-ArrayService providerEreignishorizontSichtenkonzeptDifferenteIdentifizierbarkeitMultiplikationsoperatorDienst <Informatik>EinsInverser LimesMomentenproblemVirtuelle MaschineGüte der AnpassungSpannweite <Stochastik>BitrateComputeranimationBesprechung/Interview
13:08
DatensatzDatenstrukturDatenverwaltungInformationZeichenketteTypentheorieWellenpaketTropfenIntegralEntscheidungstheorieBitDivergente ReiheGarbentheorieGeradeGruppenoperationInhalt <Mathematik>Lokales MinimumMereologieMomentenproblemPhysikalisches SystemProjektive EbeneVerschlingungVersionsverwaltungAutomatische HandlungsplanungBasis <Mathematik>Prozess <Informatik>Disk-ArrayResolventeInformationsspeicherungWeb-SeiteService providerMetadatenWeb SiteSchlüsselverwaltungSystemplattformIdentifizierbarkeitStandardabweichungDienst <Informatik>PunktQuaderVollständiger VerbandData MiningBitrateMultiplikationsoperatorURLSchreiben <Datenverarbeitung>OrtsoperatorBesprechung/Interview
19:25
MultiplikationsoperatorBesprechung/Interview
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)