We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

A Year After My First ChefConf: Lessons, Shortcuts and Hilarious Bloopers

00:00

Formale Metadaten

Titel
A Year After My First ChefConf: Lessons, Shortcuts and Hilarious Bloopers
Serientitel
Anzahl der Teile
50
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
Part of the "Welcome to Chef" track, this talk is intended for beginning Chef users. A year ago, I was new to Chef, so I came to ChefConf to learn. Now I'm sharing my current strategies, best practices, sketchy hacks and a blooper reel. I'll also lay out my current challenges and answer questions. There will be code, oh yes, there will be code. Topics discussed will include: - Embracing the suck: Why modern tech means always learning new stuff - How being wrong on github made me smarter - Chef-driven monitoring with iCinga, Nagios, and NRPE - How spider-web code can burn you, and how to stop it - Cookbook version control - Data, the "other" D-bag - Reduce, reuse and recycle your infra code - Literally, breaking literally every single server, recently. How I got there, how I fixed it - Useful tools or some hammers are better than others, but ya still gotta watch your fingers - The next steps.
CodeComputerspielDatensatzDatenverwaltungGeschwindigkeitInformationRauschenRechenzentrumComputerarchitekturSoftwareStatistikProdukt <Mathematik>SoftwaretestBitDivergente ReiheGeradeMereologiePhysikalisches SystemPhysikalismusRadikal <Mathematik>RechenschieberResultanteRotationsflächeFlächeninhaltVersionsverwaltungNichtlineares GleichungssystemStochastische AbhängigkeitNichtlinearer OperatorProzess <Informatik>NormalvektorPunktKonfigurationsverwaltungKartesische KoordinatenUmsetzung <Informatik>RichtungKanalkapazitätSchreib-Lese-KopfInterrupt <Informatik>MUDZehnEvoluteKontextbezogenes SystemMultiplikationsoperatorDigitale PhotographieVirtualisierungServiceorientierte ArchitekturCloud ComputingTwitter <Softwareplattform>SoftwareentwicklerUnternehmensarchitekturCodeDatenverwaltungComputerarchitekturSoftwareGebäude <Mathematik>SoftwaretestProgrammierumgebungEntscheidungstheorieKomplex <Algebra>ResultanteRotationsflächeKonfigurationsraumVersionsverwaltungStochastische AbhängigkeitNichtlinearer OperatorStrömungsrichtungSchnittmengeModul <Datentyp>Umsetzung <Informatik>Data MiningVerkehrsinformationSoundverarbeitungSchnelltasteSkalierbarkeitKanalkapazitätInterrupt <Informatik>MUDSchreiben <Datenverarbeitung>RefactoringKollaboration <Informatik>GamecontrollerCloud ComputingTwitter <Softwareplattform>SoftwareentwicklerUnternehmensarchitektur
CodeComputerspielLie-GruppeSelbst organisierendes SystemSoftwareTelekommunikationTransportproblemProgrammierungGebäude <Mathematik>IterationProdukt <Mathematik>Ganze FunktionHecke-OperatorEntscheidungstheorieGlobale OptimierungAggregatzustandAnalytische FortsetzungArithmetisches MittelKomplex <Algebra>MereologiePhysikalisches SystemProjektive EbeneProzessautomationSpeicherabzugStützpunkt <Mathematik>ZahlenbereichQuick-SortReelle ZahlÄhnlichkeitsgeometrieAutomatische HandlungsplanungMatchingWasserdampftafelGewicht <Ausgleichsrechnung>CASE <Informatik>Prozess <Informatik>Zusammenhängender GraphMetropolitan area networkNabel <Mathematik>PunktLogistische VerteilungAutomatische DifferentiationKonfigurationsverwaltungKartesische KoordinatenUmsetzung <Informatik>Interaktives FernsehenSkriptspracheSkalierbarkeitKanalkapazitätNP-hartes ProblemSystemplattformMultiplikationsoperatorStandardabweichungCodecSmartphoneKanal <Bildverarbeitung>Twitter <Softwareplattform>SoftwareentwicklerApp <Programm>Kontinuierliche IntegrationUnternehmensarchitekturComputerspielComputerarchitekturSelbst organisierendes SystemTelekommunikationProgrammierungGebäude <Mathematik>Produkt <Mathematik>MAPSoftwaretestEntscheidungstheorieAnalytische FortsetzungGruppenoperationKomplex <Algebra>Physikalisches SystemPi <Zahl>Projektive EbeneProzessautomationZentrische StreckungAutomatische HandlungsplanungWasserdampftafelProzess <Informatik>DistributionenraumLogistische VerteilungKontrollstrukturGleitendes MittelKartesische KoordinatenPlastikkarteKanalkapazitätNP-hartes ProblemNeuroinformatikStandardabweichungCodecKanal <Bildverarbeitung>
Stallman, RichardCodeDiagrammFormale SpracheGeschwindigkeitInformationParadoxonComputerarchitekturSelbst organisierendes SystemSoftwareGebäude <Mathematik>EntscheidungstheorieAggregatzustandArithmetisches MittelBitGeradeGruppenoperationMereologieMetrisches SystemPhysikalisches SystemProjektive EbeneResultanteStützpunkt <Mathematik>ZahlenbereichQuick-SortKonfigurationsraumVersionsverwaltungGüte der AnpassungNichtlineares GleichungssystemTeilbarkeitServerExogene VariableTexteditorCASE <Informatik>Prozess <Informatik>Perfekte GruppeVollkommene InformationATMPunktKartesische KoordinatenUmsetzung <Informatik>RichtungBrowserBestimmtheitsmaßSystemplattformMultiplikationsoperatorDienst <Informatik>Serviceorientierte ArchitekturSoftwareentwicklerCodeFormale SpracheInformationMathematikParadoxonComputerarchitekturSelbst organisierendes SystemSoftwareGebäude <Mathematik>WellenpaketEINKAUF <Programm>GeradeGruppenoperationMereologieMetrisches SystemOrientierung <Mathematik>Physikalisches SystemResultanteKonfigurationsraumServerTexteditorComputervirusCASE <Informatik>Gemeinsamer SpeicherUmsetzung <Informatik>DateiformatMinimumHMS <Fertigung>Dienst <Informatik>Bootstrap-AggregationXML
Attributierte GrammatikCodeGeschwindigkeitInformationMathematikSprachsyntheseTelekommunikationFunktion <Mathematik>Gebäude <Mathematik>Produkt <Mathematik>IntegralSoftwaretestEntscheidungstheorieAggregatzustandBitKomplex <Algebra>MereologieMetrisches SystemPhysikalisches SystemRadikal <Mathematik>RechenwerkStellenringTermZahlenbereichVerschlingungQuick-SortKonfigurationsraumVersionsverwaltungParametersystemAusnahmebehandlungProzess <Informatik>ProgrammfehlerNabel <Mathematik>Gemeinsamer SpeicherNotebook-ComputerPunktArithmetische FolgeWort <Informatik>Kartesische KoordinatenUmwandlungsenthalpieMailing-ListeSkriptspracheSchnelltasteElektronische PublikationLaufzeitfehlerSchlüsselverwaltungDifferenteSystem FHook <Programmierung>MultiplikationsoperatorMessage-PassingSpider <Programm>Kollaboration <Informatik>Keller <Informatik>Dienst <Informatik>DokumentenserverSoftwareentwicklerAttributierte GrammatikMathematische LogikTelekommunikationValiditätProdukt <Mathematik>SoftwaretestEntscheidungstheorieDeterminanteGlobale OptimierungFunktionalKomplex <Algebra>Metrisches SystemPhysikalisches SystemProzessautomationRechenwerkSpeicherabzugStellenringKonfigurationsraumVersionsverwaltungTeilbarkeitParametersystemProgrammfehlerATMRandomisierungElektronische PublikationClientBootenLaufzeitfehlerSchlüsselverwaltungKollaboration <Informatik>TesselationGamecontrollerDokumentenserverSoftwareentwicklerXML
Attributierte GrammatikDynamisches SystemInformationMathematikMAPVariableProgrammierumgebungEntscheidungstheorieAlgebraisches ModellBitKomplex <Algebra>Quick-SortKonfigurationsraumVersionsverwaltungExogene VariableÄußere Algebra eines ModulsElektronische PublikationSkalierbarkeitWhiteboardKonstruktor <Informatik>p-BlockMultiplikationsoperatorKeller <Informatik>Rechter WinkelBootstrap-AggregationGamecontrollerBesprechung/Interview
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)