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Immersion und Manipulation - Zeitgeschichte in Virtual Reality

Formale Metadaten

Titel
Immersion und Manipulation - Zeitgeschichte in Virtual Reality
Serientitel
Anzahl der Teile
234
Autor
Lizenz
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Genre
Abstract
Mit Virtual Reality hat man die Möglichkeit, journalistische Quellen und Archive anders zugänglich zu machen. Durch das Gefühl vor Ort zu sein, erschließen sich historische Ereignisse sehr subjektiv und unmittelbar. Gleichzeitig erzeugt die journalistische Einordnung der Quellen einen Bruch, der das immersive Erlebnis stört. Bislang fehlen auch ethische Konzepte für den Umgang mit Quellen und Zeitzeugen-Material, da Erlebnisse in historischen Räumen sehr manipulativ angelegt werden können.