The Other Hard Problem: Lessons and Advice on Naming Things
Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Teil | 21 | |
Anzahl der Teile | 46 | |
Autor | ||
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Lizenz | CC-Namensnennung 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/32791 (DOI) | |
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Inhaltliche Metadaten
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Abstract |
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Überlagerung <Mathematik>InformatikSoftwareentwicklerBitExogene VariableCachingSoftwaretestRFIDElektronischer ProgrammführerFamilie <Mathematik>PunktQuick-SortRechter WinkelCodeKlasse <Mathematik>FunktionalWiderspruchsfreiheitMultiplikationsoperatorComputerspielVersionsverwaltungNumerische Mathematikt-TestMoment <Mathematik>Geschlecht <Mathematik>ProgrammiergerätMailing-ListeCoxeter-GruppeFrequenzProjektive EbeneGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungZeitreiseNatürliche ZahlZahlensystemProzess <Informatik>BildschirmsymbolAusdruck <Logik>Reelle ZahlVererbungshierarchieArithmetisches MittelGradientFormale SpracheWort <Informatik>GruppenoperationInnerer PunktMinimalgradMAPDruckspannungSpeicherabzugGoogolARM <Computerarchitektur>Vorzeichen <Mathematik>NeuroinformatikGüte der AnpassungElement <Gruppentheorie>CASE <Informatik>Computeranimation
08:14
Deskriptive StatistikBitSchreib-Lese-KopfKontextbezogenes SystemKategorie <Mathematik>ParametersystemMomentenproblemCASE <Informatik>SoftwaretestFormation <Mathematik>Klasse <Mathematik>Abstimmung <Frequenz>Wort <Informatik>MultiplikationsoperatorPunktHardwarebeschreibungsspracheRichtungKontrollstrukturVariableMinkowski-MetrikSchlussregelGeradeExogene VariableMathematikFigurierte ZahlMereologieFunktionalArithmetisches MittelEndliche ModelltheorieVollständiger VerbandDatenverwaltungCodeRechter WinkelKartesische KoordinatenProjektive EbeneCheat <Computerspiel>EindeutigkeitEnergiedichteFamilie <Mathematik>Web SiteEinfache GenauigkeitAutomatische HandlungsplanungDifferenteWiderspruchsfreiheitHypermediaData DictionaryCodierungDatenfeldGebäude <Mathematik>p-BlockDomain <Netzwerk>SoftwareentwicklungQuick-SortSummengleichungSichtenkonzeptGrundraumPrimzahlzwillingeURLMehrrechnersystemPhysikalischer EffektVererbungshierarchieComputeranimation
16:28
Open SourceVariableMultiplikationsoperatorKontrollstrukturMaßerweiterungGrenzschichtablösungEndliche Modelltheoriep-BlockSichtenkonzeptDatenverwaltungAbstimmung <Frequenz>KreisbogenEinfach zusammenhängender RaumProgrammiergerätCodeImplementierungKontextbezogenes SystemKlasse <Mathematik>VideokonferenzZeichenketteValiditätGüte der AnpassungSoftwaretestQuick-SortModallogikComputerspielPhysikalismusTermMereologieSkalarproduktMotiv <Mathematik>Weg <Topologie>Design by ContractGrundraumFigurierte ZahlSchreiben <Datenverarbeitung>Wort <Informatik>Mailing-ListeHinterlegungsverfahren <Kryptologie>Message-PassingProjektive EbeneVererbungshierarchieMinkowski-MetrikSchlussregelArithmetisches MittelPlastikkarteEinfügungsdämpfungBruchrechnungTypentheorieVerzweigendes ProgrammGruppenoperationInformationPunktHilfesystemMAPSoftwareentwicklerWeb logPhysikalischer EffektProgrammfehlerLesen <Datenverarbeitung>MarketinginformationssystemMetropolitan area networkBetrag <Mathematik>GeradeRückkopplungBesprechung/Interview
24:42
Computeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)