We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

Sensor up your connected applications with OGC SensorThings API

00:00

Formale Metadaten

Titel
Sensor up your connected applications with OGC SensorThings API
Serientitel
Anzahl der Teile
183
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Deutschland:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache
Produzent
Produktionsjahr2015
ProduktionsortSeoul, South Korea

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
This introduction will give an introduction and live demonstration of the OGC SensorThings API. The OGC SensorThings API provides an open and unified way to interconnect the Internet of Things (IoT) devices, data, and applications over the Web. The OGC SensorThings API is a new OGC standard candidate. Unlike many existing OGC standards, SensorThings API is very simple and efficient. At the same time, it is also comprehensive and designed to handle complex use cases. It builds on a rich set of proven-working and widely-adopted open standards, such as the OGC Sensor Web Enablement (SWE) standards, including the ISO/OGC Observation and Measurement (O&M) and Sensor Observation Services (SOS). The main difference between the SensorThings API and the OGC SOS is that the SensorThings API is designed specifically for the resource-constrained IoT devices and the Web developer community. As a result, the SensorThings API follows the REST principles, the use of an efficient JSON encoding, and the use of the flexible OASIS OData protocol and URL conventions. In addition to introduce the specification, this talk will also demonstrate an end-to-end IoT application based on the SensorUp IoT platform, an open source implementation of the SensorThings API, including a server, javascript library, web dashboard and a Arduino library.
Open SourceBenutzeroberflächeGeoinformatikHardwareBitGeoinformatikAdressraumHardwareZweiEnergiedichteNatürliche SpracheGrundraumE-MailPlastikkarteComputeranimation
Virtuelle RealitätInternetworkingInternet der DingeTopologieFront-End <Software>ZahlenbereichGrößenordnungServerPersonal Area NetworkPhysikalisches SystemQuick-SortLesen <Datenverarbeitung>
Internetworking
Rechter WinkelInformationMetrisches SystemMultiplikationsoperatorAnalysisGruppenoperationSuite <Programmpaket>PunktwolkeGerichteter GraphMustererkennungAbgeschlossene MengeAggregatzustandEinfach zusammenhängender RaumComputeranimation
Physikalisches SystemKartesische KoordinatenVektorpotenzialDienst <Informatik>PunktwolkeInternet der DingeInternetworkingDatenfeldFlussdiagramm
Physikalisches SystemSystemprogrammierungRechnernetzDienst <Informatik>QuadratzahlInternetworkingVektorpotenzialVektorpotenzialPhysikalisches SystemReelle ZahlSoundverarbeitungSoftware
Offene MengeInternetworkingInternetworkingDatenaustauschStandardabweichungServerInternet der DingeComputeranimation
Kette <Mathematik>App <Programm>Service providerPhysikalisches SystemPunktwolkeFAQDienst <Informatik>WiderspruchsfreiheitSuchmaschineSpider <Programm>Explorative DatenanalyseSoftwareentwicklerReelle ZahlExogene VariableDezimalzahlCMM <Software Engineering>Physikalisches SystemDemo <Programm>Kartesische KoordinatenWeb SiteProtokoll <Datenverarbeitungssystem>ServerCMM <Software Engineering>Suite <Programmpaket>GruppenoperationPunktwolkeMereologieImplementierungLuenberger-BeobachterDienst <Informatik>Kategorie <Mathematik>ClientDatenstromUmwandlungsenthalpieEchtzeitsystemBitfehlerhäufigkeitSoftwareCodierung <Programmierung>REST <Informatik>AdditionPersonal Area NetworkKette <Mathematik>Analytische MengeMultiplikationsoperatorDatenbankURLInformationNatürliche SpracheGebäude <Mathematik>SoftwaretestSystemaufrufService providerQuick-SortStandardabweichungNichtlinearer OperatorCASE <Informatik>Translation <Mathematik>Total <Mathematik>Zentrische StreckungAnalysisExogene VariableMehrrechnersystemLeistung <Physik>WiderspruchsfreiheitEntscheidungstheoriePoisson-KlammerExplorative DatenanalysePlastikkarteBitInternet der DingeGeoinformatikResultanteWhiteboardOffene MengeSystemintegration
Open SourceInterface <Schaltung>Gewicht <Ausgleichsrechnung>AppletClientDienst <Informatik>Open SourceProzess <Informatik>StörungstheorieSoftwaretestFigurierte Zahl
TabelleTemporale LogikDatenmodellCodeTabelleTemporale LogikPunktDatenmodellCASE <Informatik>Open SourceBitDifferenteDatenstromSkriptspracheObjekt <Kategorie>Prozess <Informatik>Endliche ModelltheorieKontextbezogenes SystemSystemaufrufCoxeter-GruppeForcingXML
Machsches PrinzipEndliche ModelltheorieCASE <Informatik>Luenberger-BeobachterPhysikalisches SystemKategorie <Mathematik>MultiplikationDatenverwaltungURLDatenstromFitnessfunktionBitQuantenzustandRechter WinkelFlussdiagramm
Notepad-ComputerSoftwareentwicklerREST <Informatik>DatenverwaltungExogene VariableProtokoll <Datenverarbeitungssystem>CMM <Software Engineering>Internet der DingeCASE <Informatik>EchtzeitsystemBenutzerbeteiligungBitSoftwareentwicklerTouchscreen
Generator <Informatik>Exogene VariableProjektive EbeneInternet der Dinge
Unabhängige MengeIRIS-TMAPKontextbezogenes SystemProgrammierumgebungDemo <Programm>GamecontrollerFlächeninhaltExogene VariableBiostatistikRechenwerk
Physikalisches SystemProzess <Informatik>RichtungMultiplikationsoperatorInformationRechter WinkelEntscheidungstheorieGamecontrollerExogene VariableBitrateWald <Graphentheorie>ParametersystemTerm
Physikalisches SystemGegenständliche BenutzeroberflächeStandardabweichungCodeMathematikPhysikalisches SystemAutomatische HandlungsplanungPlastikkarteMultiplikationsoperatorProjektive EbeneVerzweigendes ProgrammSoftwareMAPOpen SourceStrömungsrichtungAggregatzustand
Computeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)