The Maker Movement: Innovating Traditional Crafts or Colonizing Artisans?
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Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Teil | 155 | |
Anzahl der Teile | 177 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Deutschland: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben. | |
Identifikatoren | 10.5446/31943 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
Sprache | ||
Produktionsort | Berlin |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
Genre | ||
Abstract |
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00:00
Bildgebendes VerfahrenCodeComputerspielHardwareInformationSoftwareTransportproblemWärmeleitfähigkeitHackerProgrammbibliothekTopologischer VektorraumProdukt <Mathematik>MAPIntegralBitFakultät <Mathematik>FunktionalGrundraumLeistung <Physik>MereologieStellenringVirtuelle MaschineReelle ZahlRegulärer GraphCASE <Informatik>Faktor <Algebra>Gemeinsamer SpeicherPunktStrömungsrichtungWort <Informatik>Kartesische KoordinatenHilfesystemThreadInteraktives FernsehenOpen SourceSichtenkonzeptDifferenteKollaboration <Informatik>Minkowski-MetrikSmartphoneTablet PCApp <Programm>PerspektiveCodierungArithmetisches MittelEinfach zusammenhängender RaumLateinisches QuadratPhysikalisches SystemSystemaufrufAbstimmung <Frequenz>InformationsspeicherungFramework <Informatik>PlastikkarteBitrateWeg <Topologie>ART-NetzARM <Computerarchitektur>MultiplikationsoperatorMusterspracheSoftwareentwicklerXMLUMLComputeranimationBesprechung/Interview
09:30
Generator <Informatik>MereologieVirtuelle MaschineGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungProzess <Informatik>SchnittmengeNeuroinformatikMinkowski-MetrikDemoszene <Programmierung>Zuckerberg, MarkInformation
11:22
ComputerspielDigitaltechnikInformationSoftwareExpertensystemGenerator <Informatik>GrenzschichtablösungAggregatzustandBildschirmmaskeLeistung <Physik>Projektive EbeneTermVerschlingungAbstandFaktor <Algebra>RobotikDatenfeldVererbungshierarchieGeschlecht <Mathematik>SchnittmengeCAN-BusProgrammschleifeWort <Informatik>UnrundheitUmwandlungsenthalpieVollständiger VerbandArithmetischer AusdruckBefehl <Informatik>SichtenkonzeptWhiteboardBillard <Mathematik>NeuroinformatikElektronischer ProgrammführerARM <Computerarchitektur>Kontextbezogenes SystemMultiplikationsoperatorGraphiktablettOffice-PaketTablet PCArbeit <Physik>Virtuelle MaschineQuick-SortFlächeninhaltGüte der AnpassungOffene MengeEinfache GenauigkeitMinkowski-MetrikBesprechung/Interview
17:25
InformationSelbst organisierendes SystemSoftwareCluster-AnalyseDimensionsanalyseGrenzschichtablösungArithmetisches MittelGruppenoperationLeistung <Physik>MereologieProjektive EbeneStellenringTermQuick-SortSystemprogrammInternetworkingCoxeter-GruppeWellenlehreBeobachtungsstudieFramework <Informatik>Open SourceDifferenteMinkowski-MetrikSoftwareentwicklerAdhäsionFolge <Mathematik>RauschenGebäude <Mathematik>VideokonferenzBetragsflächeLokales MinimumFlächeninhaltMetropolitan area networkGemeinsamer SpeicherFokalpunktWeb SiteART-NetzSchlussregelVorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
23:28
DatenstrukturInformationCluster-AnalyseVariableBitEinfach zusammenhängender RaumFormale GrammatikGrundraumLeistung <Physik>MereologieTermZahlenbereichStochastische AbhängigkeitInternetworkingProzess <Informatik>StrömungsrichtungKlasse <Mathematik>Interaktives Fernsehent-TestWechselseitige InformationKraftfahrzeugmechatronikerPolstelleMultiplikationsoperatorCluster <Datenanalyse>Minkowski-MetrikRechter WinkelIdentitätsverwaltungCodeSoftwareMinimumBesprechung/InterviewVorlesung/Konferenz
28:12
DatenverwaltungInformationSoftwareVerschiebungsoperatorMAPNebenbedingungArithmetisches MittelBildschirmmaskeFormale GrammatikVirtuelle MaschineServerAutomatische HandlungsplanungInternetworkingProzess <Informatik>Strategisches SpielVorhersagbarkeitCoxeter-GruppeVererbungshierarchieGradientGreedy-AlgorithmusDruckspannungStabilitätstheorie <Logik>SchnelltastePlastikkarteBitrateKanalkapazitätWeg <Topologie>Web SiteNeuroinformatikARM <Computerarchitektur>MultiplikationsoperatorSchlussregelRechter WinkelSoftwareentwicklerEinsSelbst organisierendes SystemCASE <Informatik>DatenfeldBridge <Kommunikationstechnik>CybersexVorlesung/Konferenz
32:46
CodeInformationMathematikSoftwareWärmeleitfähigkeitHackerFrequenzGebäude <Mathematik>WellenpaketMAPSoftwaretestProgrammierumgebungFormale GrammatikLeistung <Physik>LoopMereologieProjektive EbeneTermVirtuelle MaschineQuick-SortGüte der AnpassungÜberlagerung <Mathematik>RobotikVektorpotenzialPunktAbstimmung <Frequenz>SchnittmengeWort <Informatik>UmwandlungsenthalpieSchnitt <Mathematik>Framework <Informatik>VerkehrsinformationGraphfärbungEreignishorizontBitrateOpen SourceQuilt <Mathematik>DifferenteNeuroinformatikMultiplikationsoperatorDigitale PhotographieMinkowski-MetrikMusterspracheEinsCADBetrag <Mathematik>Geschlecht <Mathematik>HilfesystemKanalkapazitätGraphiktablettApp <Programm>Vorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
42:17
HardwareInformationMathematikMustererkennungCluster-AnalyseProgrammierungInformationsmengeFrequenzDigitalisierungGebäude <Mathematik>MAPVektorraumProgrammierumgebungUniformer RaumGesetz <Physik>BildschirmmaskeBitGruppenoperationInhalt <Mathematik>MereologieMomentenproblemReibungswärmeTabelleVirtuelle MaschineFlächeninhaltGüte der AnpassungPrototypingÄhnlichkeitsgeometrieTexteditorInternetworkingCASE <Informatik>Strategisches SpielPunktFeuchteleitungGradientOffene MengePeer-to-Peer-NetzUmsetzung <Informatik>Inklusion <Mathematik>PlastikkarteOpen SourceSchlüsselverwaltungDifferenteElektronischer ProgrammführerMultiplikationsoperatorSchlussregelStandardabweichungMinkowski-MetrikRechter WinkelArithmetisches MittelEinfach zusammenhängender RaumGeradeGrundraumQuick-SortGemeinsamer SpeicherSurjektivitätKontextbezogenes SystemVorlesung/Konferenz
51:47
Vorlesung/KonferenzComputeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)