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3D slippy map with three.js

Formale Metadaten

Titel
3D slippy map with three.js
Serientitel
Anzahl der Teile
188
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung 3.0 Deutschland:
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Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache
Produzent
Produktionsjahr2014
ProduktionsortPortland, Oregon, United States of America

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
We will demonstrate the use of WMS and WCS as input to three.js for rendering an interactive 3D-model in the browser, based on actual data. Our extension of three.js, (WxS.threejs) takes several inputs, the boundingbox being the simplest. WMS-service, WCS-service, LAYERS and many, many other variables can be set either via the URL or predefined in a quick and easy setup. Further, we wish to introduce the idea of using cached WMS as an input. We've prepared a framework that is ready for consuming WMTS, rendering tiled 3D-models that are stitched together. The goal is to implement a slippy map in 3D. This is an open invitation to all hungry hackers who wish to join us in tapping the potential.Original article:http://labs.kartverket.no/wcs-i-threejs/Example:http://labs.kartverket.no/threejs/wxs.three.htmlGithub:https://github.com/jarped/wxs.threejs
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