Outside the (Web) Box: Using Ruby for Other Protocols
Formale Metadaten
Titel |
| |
Serientitel | ||
Teil | 76 | |
Anzahl der Teile | 86 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben. | |
Identifikatoren | 10.5446/31265 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
Sprache |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
Genre | ||
Abstract |
|
00:00
CodeDifferenteStichprobenumfangProtokoll <Datenverarbeitungssystem>IntegralPhysikalisches SystemMultiplikationsoperatorDemo <Programm>BitDatenverwaltungSoftware EngineeringTypentheorieXMLComputeranimation
01:18
SoftwareComputerunterstützte ÜbersetzungPhysikalisches SystemMultiplikationsoperatorDatenverwaltungInternetworkingComputeranimation
01:49
Suite <Programmpaket>Klasse <Mathematik>RückkopplungServerSoftwareSocketMereologieNeuroinformatikGamecontrollerPhysikalisches SystemZentrische StreckungDifferenteProzess <Informatik>AuthentifikationMiddlewareEinfach zusammenhängender RaumEreignishorizontIdentitätsverwaltungDatentransferQuelle <Physik>MultiplikationsoperatorHardwareRuby on RailsPunktZahlenbereichARM <Computerarchitektur>Lebesgue-IntegralQuick-SortSelbstrepräsentationNetzadresseSoftwareentwicklerBrowserTwitter <Softwareplattform>ProgrammbibliothekObjekt <Kategorie>FunktionalMomentenproblemKartesische KoordinatenKomplex <Algebra>Protokoll <Datenverarbeitungssystem>NetzwerkdatenbanksystemInternetworkingMAPElektronische PublikationIntegralVirtuelle MaschineSocket-SchnittstelleDatenverarbeitungssystemSchnittmengeDatenbankLastteilungOrdnung <Mathematik>ClientDatenflussWeb-DesignerInterpretiererWeb-ApplikationNotebook-ComputerBelegleserEntscheidungstheorieFormale SpracheFramework <Informatik>TypentheorieSkriptspracheRechnernetzEndliche ModelltheorieStützpunkt <Mathematik>RouterDirekte numerische SimulationFehlermeldungComputeranimation
09:42
Web-DesignerClientDatenbankDatenflussQuick-SortSocketVirtuelle MaschineDifferenteEinfach zusammenhängender RaumProzess <Informatik>ServerSpannweite <Stochastik>NetzadresseDemo <Programm>ProgrammbibliothekInstantiierungHyperbelverfahrenSoftwareTypentheorieInformatikBitBelegleserTeilmengeOrdnung <Mathematik>Socket-SchnittstelleElektronische PublikationMathematische LogikCASE <Informatik>Wort <Informatik>ComputeranimationXML
11:33
ServerProzess <Informatik>ClientFunktion <Mathematik>NetzadresseSocketEinfach zusammenhängender RaumSkriptspracheObjekt <Kategorie>SelbstrepräsentationDifferenteMessage-PassingZahlenbereichZufallsgraphFehlermeldungMusterspracheSoundverarbeitungBitComputeranimation
13:31
Rechter WinkelBrowserMusterspracheZeichenketteKartesische KoordinatenQR-CodeElement <Gruppentheorie>DateiformatProzess <Informatik>Einfach zusammenhängender RaumProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Konfiguration <Informatik>Formale SprachePhysikalisches SystemQuick-SortProgrammierspracheThreadDatenbankEndliche ModelltheorieVirtuelle MaschineMessage-PassingGamecontrollerBelegleserDämon <Informatik>MultiplikationsoperatorSkriptspracheSoftwareTLSProgrammierumgebungParallele SchnittstelleDemo <Programm>CodeGeradeHardwareSocketMathematische LogikIdentifizierbarkeitBildverarbeitungPerspektiveQuaderSystemaufrufAdressraumCASE <Informatik>AggregatzustandGarbentheorieCoxeter-GruppeFamilie <Mathematik>Lebesgue-IntegralARM <Computerarchitektur>SchlussregelElektronischer ProgrammführerFehlermeldungMereologieGruppenoperationOrdnung <Mathematik>Computerunterstützte ÜbersetzungZahlenbereichBitMiddlewareInstantiierungMAPXMLComputeranimation
22:45
WarteschlangeDämon <Informatik>Kartesische KoordinatenDatenbankProzess <Informatik>Quick-SortServerTermMultiplikationsoperatorGewicht <Ausgleichsrechnung>CASE <Informatik>BelegleserSpieltheorieMAPReelle ZahlComputeranimation
25:52
SoftwareInstantiierungARM <Computerarchitektur>Prozess <Informatik>QuaderMessage-PassingServerWeb ServicesWeb-DesignerMereologieKartesische KoordinatenSoftwareentwicklerFramework <Informatik>SocketAbgeschlossene MengeMultiplikationsoperatorComputersicherheitTeilbarkeitProdukt <Mathematik>SoftwaretestHardwareDatenmissbrauchEinsCodeOffene MengeLastProgrammverifikationVirtuelle MaschineGruppenoperationMathematische LogikNetzadresseMAPQuick-SortEinfach zusammenhängender RaumSocket-SchnittstelleFigurierte ZahlCASE <Informatik>TelekommunikationWasserdampftafelKomplex <Algebra>Lokales NetzAtomarität <Informatik>KoordinatenDifferenteBenutzerbeteiligungWeb-ApplikationComputeranimation
32:28
JSONXML
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)