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Gibt es Computerspielabhängigkeit?

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Formale Metadaten

Titel
Gibt es Computerspielabhängigkeit?
Serientitel
Teil
35
Anzahl der Teile
68
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Deutschland:
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Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache
ProduktionsortBerlin

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
Während für viele Computerspieler das Prädikat „macht süchtig!“ als Qualitätsmerkmal eines Spiels gilt, wird in der Öffentlichkeit das Phänomen der Computerspielabhängigkeit seit einigen Jahren kontrovers diskutiert. Der Vortrag zeigt, wie „problematisches Computerspielen“ als individuelle Praxis reflektiert und als Phänomen von gesellschaftlicher Relevanz konstruiert wird. Dazu werden Befunde der wissenschaftlichen Forschung, Aussagen von Computerspielern über ihr eigenes Handeln sowie die Perspektive der professionellen Berater bzw. Therapeuten in einschlägigen Beratungseinrichtungen berücksichtigt. Grundlage des Vortrags ist ein Forschungprojekt, das u.a. fallstudienartige Spielanalysen, eine bevölkerungsrepräsentative Befragung sowie leitfadengestützte Interviews mit 40 Computerspielern und mit fünf Experten aus Beratungsstellen für Computerspielabhängigkeit umfasste und im Auftrag der Landesanstalt für Medien NRW durchgeführt wurde.
Schlagwörter
ComputerspielComputerspielXMLVorlesung/Konferenz
ComputerspielBericht <Informatik>PerspektiveSimulationWorld of WarcraftVorlesung/Konferenz
ComputerspielVorlesung/Konferenz
PerspektiveHöheReiheComputerspielPhysikalische GrößeExpertensystemVorlesung/KonferenzBesprechung/InterviewProgramm/Quellcode
ReiheEmpfindlichkeitComputerspielPerspektiveVorlesung/Konferenz
ComputerspielVorlesung/Konferenz
PerspektiveComputerspielSystems <München>BildschirmmaskeBesprechung/InterviewVorlesung/KonferenzProgramm/Quellcode
Systems <München>ComputerspielBesprechung/InterviewVorlesung/Konferenz
ErweiterungComputerspielVorlesung/Konferenz
ComputerspielReiheStörungstheorieInternetMomentenproblemPerspektiveProgramm/Quellcode
ComputerspielVorlesung/Konferenz
ReiheDynamikOnline-SpielComputerspielPunktt-TestProgramm/Quellcode
ComputerspielFaktorisierungAussage <Mathematik>WebforumBindung <Stochastik>Leistung <Physik>StichprobeProgramm/Quellcode
DatenbankZahlenbereichComputerspielVorlesung/Konferenz
Aussage <Mathematik>StichprobeStichprobenumfangComputerspielProgramm/Quellcode
ComputerspielFarmvilleEnde <Graphentheorie>Folge <Mathematik>Formation <Mathematik>Programm/Quellcode
ÜbergangVorlesung/KonferenzProgramm/Quellcode
Disk-ArrayFaktorisierungQuest <Computerspiel>Vorlesung/Konferenz
Topologische EinbettungVorlesung/Konferenz
Taligentp-V-DiagrammMengeVorlesung/Konferenz
Farmvillet-TestVorlesung/Konferenz
LAN-PartyFolge <Mathematik>Negative ZahlEnde <Graphentheorie>Programm/Quellcode
Ende <Graphentheorie>Aussage <Mathematik>PerspektiveProgramm/QuellcodeVorlesung/Konferenz
ExpertensystemComputerspielVorlesung/Konferenz
KerndarstellungComputerspielVorlesung/Konferenz
Zusammenhang <Mathematik>ComputerspielExpertensystemProgramm/QuellcodeVorlesung/Konferenz
ComputerspielVorlesung/Konferenz
ComputerspielExpertensystemPriorität <Informatik>Folge <Mathematik>Vorlesung/Konferenz
ExpertensystemComputerspielVorlesung/Konferenz
KerndarstellungComputerspielMengensystemProgramm/Quellcode
BildschirmmaskeComputerspielPerspektiveLeistung <Physik>Vorlesung/Konferenz
ComputerspielVirtuelle RealitätMengensystemVorlesung/Konferenz
Programm/QuellcodeVorlesung/Konferenz
SimulationComputerspielVorlesung/Konferenz
ComputerspielBildschirmmaskeStörungstheorieFokalpunktVorlesung/Konferenz
Ende <Graphentheorie>Vorlesung/Konferenz
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