We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

Forensic Artifacts From a Pass the Hash (PTH) Attack

00:00

Formale Metadaten

Titel
Forensic Artifacts From a Pass the Hash (PTH) Attack
Serientitel
Anzahl der Teile
109
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung 3.0 Unported:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
A pass the hash (PtH) attack is one of the most devastating attacks to execute on the systems in a Windows domain. Many system admins are unaware about this type of attack and the amount of damage it can do. This presentation is for the system admins that don't have a full time forensics person working with them. This presentation will help identify key windows events and explain why these events are important. The presentation will also show various free tools that can assist in examining some of the common evidence left behind. The presentation will explain and demonstrate a pass the hash attack against common windows systems in an example domain. In the end, the presentation may offer some insight into what an attacker wants and needs to use PtH to pivot in a network. Speaker Bio: Gerard has been in the IT industry for almost 20 years. He has held various network admin, system admin, web admin and security related positions throughout his career. He currently works for a Fortune 50 company doing compromise forensics and malware reverse engineering.
PasswortServerQuaderDomain-NameStellenringSocial Engineering <Sicherheit>BildschirmfensterATMBildgebendes VerfahrenSystemverwaltungClientComputerforensikDienst <Informatik>MultiplikationsoperatorDatenloggerCoxeter-GruppeVideokonferenzHash-AlgorithmusFunktion <Mathematik>GamecontrollerDigitalsignalKartesische KoordinatenPasswortCASE <Informatik>Rechter WinkelDomain <Netzwerk>Kontextbezogenes SystemFolge <Mathematik>Physikalisches SystemSoftware Development KitAusnahmebehandlungReelle ZahlZählenTypentheorieBeamerSelbst organisierendes SystemSchreib-Lese-KopfNotebook-ComputerComputersicherheitVerzeichnisdienstEreignishorizontKrümmungsmaßMatchingHackerMetropolitan area networkDateiformatLoginDemo <Programm>TouchscreenFunktionalAutorisierungOrtsoperatorOrdnung <Mathematik>ProgrammierumgebungSichtenkonzeptSchlüsselverwaltungSkeleton <Programmierung>InformationsspeicherungRPCStandardabweichungMAPMathematikMessage-PassingComputeranimation
TouchscreenAuflösung <Mathematik>Demo <Programm>Wort <Informatik>VideokonferenzComputeranimationProgramm/Quellcode
BenutzeroberflächeTouchscreenMultiplikationsoperatorSkriptspracheQuaderNabel <Mathematik>VideokonferenzFlächeninhaltTVD-VerfahrenSchlüsselverwaltungComputeranimation
Domain <Netzwerk>SystemverwaltungQuaderPunktMultiplikationsoperatorComputeranimation
SkriptspracheSpeicherabzugDomain <Netzwerk>BitSystemverwaltungGamecontrollerVerzeichnisdienstComputeranimation
GamecontrollerKerberos <Kryptologie>VerzeichnisdienstAbschattungSpezifisches VolumenVideokonferenzDomain <Netzwerk>InformationSoftwareSkriptspracheDatenbankProgramm/Quellcode
SpezialrechnerMini-DiscEreignishorizontKonfigurationsdatenbankPunktAnalysisMailing-ListeExogene VariableTypentheorieQuaderBildgebendes VerfahrenComputerforensikAblaufverfolgungSoftware Development KitInformationMultiplikationsoperatorCASE <Informatik>KonfigurationsdatenbankNichtflüchtiger SpeicherElektronische PublikationMini-DiscFreewareHalbleiterspeicherPhysikalisches SystemHybridrechnerKugelkappeServerProgrammierungEreignishorizontProgramm/QuellcodeComputeranimation
EreignishorizontMAPProzess <Informatik>ComputersicherheitNabel <Mathematik>Elektronische PublikationBildschirmfensterBildgebendes VerfahrenInterpretiererComputeranimation
Physikalisches SystemProgrammierungClientTopologieMereologieServerVerzeichnisdienstCASE <Informatik>Mini-DiscMultiplikationsoperatorLeistung <Physik>Nabel <Mathematik>Zeitstempel
CachingKappa-KoeffizientRechter WinkelMultiplikationsoperatorNetzbetriebssystemPhysikalisches SystemMereologieWort <Informatik>KonfigurationsdatenbankHalbleiterspeicherLeistung <Physik>Regulärer Ausdruck <Textverarbeitung>BeweistheorieProzess <Informatik>Mini-DiscSkriptspracheProgrammierungStrömungsrichtungUnrundheitRippen <Informatik>Kartesische KoordinatenFreewareCachingProgramm/Quellcode
ProgrammierungHintertür <Informatik>MereologieMultiplikationsoperatorE-MailSchlüsselverwaltungTopologieSpezifisches VolumenSupport-Vektor-Maschine
Physikalisches SystemMalwareMultiplikationsoperatorDomain <Netzwerk>Hintertür <Informatik>ComputersicherheitHyperbelverfahrenProgramm/Quellcode
Dienst <Informatik>SchlüsselverwaltungPhysikalisches SystemMultiplikationsoperatorMalwareSoftwareSystemaufrufProgramm/Quellcode
Physikalisches SystemStellenringRechenschieberSystemverwaltungAppletKontextbezogenes SystemQuaderRechter WinkelUltraviolett-Photoelektronenspektroskopie
Patch <Software>Physikalisches SystemEreignishorizontKontextbezogenes SystemComputeranimation
BildschirmfensterSoftwaretestKontextbezogenes SystemTypentheorieAblaufverfolgungDienst <Informatik>EreignishorizontTexteditorPhysikalisches SystemOrdnung <Mathematik>MalwareDefaultDemoszene <Programmierung>ProgrammierungLoginProgramm/Quellcode
Dienst <Informatik>BildschirmfensterPhysikalisches SystemTexteditorMultiplikationsoperatorComputerunterstützte ÜbersetzungUnrundheitRechter WinkelLesezeichen <Internet>Programm/Quellcode
Prozess <Informatik>MalwarePasswortMereologieGoogle ChromeNabel <Mathematik>Physikalisches SystemDomain <Netzwerk>Graphische BenutzeroberflächeComputerunterstützte ÜbersetzungHalbleiterspeicherGoogolZeitzone
Computerunterstützte ÜbersetzungGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungCracker <Computerkriminalität>QuaderZahlenbereichBefehlsprozessorKontextbezogenes SystemMultiplikationsoperatorPasswortRippen <Informatik>Disk-Arrayp-BlockZweiTabelleAggregatzustandZentrische Streckung
EmulatorGamecontrollerSchlüsselverwaltungDomain <Netzwerk>PasswortDefaultEinfache GenauigkeitVorzeichen <Mathematik>QuaderSkeleton <Programmierung>ServerDatenreplikationSystemverwaltungSpielkonsoleNichtlinearer OperatorRekursiver AbstiegGemeinsamer SpeicherProgrammierumgebungAutomatische HandlungsplanungGleitendes MittelBildschirmfensterProgramm/Quellcode
EmulationDatenverarbeitungSystemverwaltungBildschirmfensterLeistung <Physik>GamecontrollerDomain <Netzwerk>HyperbelverfahrenQuaderZeitstempelNabel <Mathematik>InformationNeuroinformatik
QuaderGamecontrollerDomain <Netzwerk>Pivot-OperationMultiplikationsoperatorSkriptspracheTypentheorieRekursiver AbstiegWorkstation <Musikinstrument>E-MailWeb logSoftwareNormalvektorLoginEreignishorizontVerzeichnisdienstPhysikalisches SystemHyperbelverfahrenEindringerkennung
DatenverarbeitungProtokollierungNetzadresseSoftwareLoginPivot-OperationGesetz <Physik>QuaderRechter WinkelMereologieRekursiver AbstiegKartesische KoordinatenComputersicherheit
Rechter WinkelHilfesystemMessage-PassingVorzeichen <Mathematik>Physikalisches SystemSystemverwaltungGemeinsamer SpeicherQuaderGruppenoperationStellenringCASE <Informatik>Elektronische PublikationSoftwareRekursiver AbstiegMalwareWorkstation <Musikinstrument>DefaultHidden-Markov-ModellData MiningMultiplikationsoperatorAppletInformationsspeicherungMinimumKontextbezogenes SystemVerzeichnisdienstFlash-SpeicherBitmap-GraphikSchnelltasteNabel <Mathematik>Caching
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)