An introduction to deck.gl for data visualization
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Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Anzahl der Teile | 351 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/69240 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
Sprache | ||
Produktionsjahr | 2022 |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
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Abstract |
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Schlagwörter |
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VisualisierungAnalysisProgrammbibliothekOpen SourceUnternehmensmodellOffene MengeGoogolFramework <Informatik>MereologieVideokonferenzMotion CapturingWrapper <Programmierung>QuellcodeTabelleElektronische PublikationBootenVektorraumSechseckPhysikalisches SystemMathematikVersionsverwaltungSkriptsprachePrototypingArchitektur <Informatik>VisualisierungSichtenkonzeptPrototypingMereologieFramework <Informatik>BitInstantiierungFunktionalProjektive EbeneNeuroinformatikProgrammbibliothekUmwandlungsenthalpieElektronische PublikationTabelleDateiformatDifferenteArithmetisches MittelTextur-MappingBetragsflächeMengeReelle ZahlDämpfungSpeicherabzugComputerarchitekturService providerOffene MengeKartesische KoordinatenPhysikalisches SystemAdditionCASE <Informatik>Produkt <Mathematik>VektorraumDiskrete UntergruppeComputeranimation
03:08
Reelle ZahlAnalysisParametersystemVektorrechnungEreignishorizontOverlay-NetzVolumenvisualisierungGamecontrollerSichtenkonzeptKontrollstrukturAxonometrieInstantiierungStrom <Mathematik>Notepad-ComputerDefaultÄhnlichkeitsgeometrieSpieltheorieZeiger <Informatik>Mathematische LogikSymboltabelleFunktion <Mathematik>KonstanteProgrammbibliothekSichtenkonzeptPunktKategorie <Mathematik>SpeicherabzugPhasenumwandlungInteraktives FernsehenMomentenproblemTypentheorieDifferenteVektorraumUmwandlungsenthalpieHyperbelverfahrenBitmap-GraphikVolumenvisualisierungTesselationMereologieBildschirmsymbolKreisflächeRadiusFormale SpracheImplementierungTextur-MappingBrowserMultiplikationsoperatorGraphfärbungArithmetisches MittelVorhersagbarkeitMengeAggregatzustandDeklarative ProgrammierspracheViewerInstantiierungObjekt <Kategorie>VisualisierungFunktionalEinsEreignishorizontSymboltabelleOverlay-NetzMathematische LogikParametersystemCASE <Informatik>BenutzerbeteiligungProjektive EbeneOnline-KatalogArithmetischer AusdruckDatenfeldOrtsoperatorKomplex <Algebra>QuaderRouterZoomOffene MengeDefaultIdentifizierbarkeitKreisbogenRechenschieberSchlüsselverwaltungPhysikalisches SystemDiskrete UntergruppeGamecontrollerRenderingKonfigurationsraumJSONComputeranimation
08:45
AnalysisKlasse <Mathematik>FontPolygonInstantiierungCASE <Informatik>Kategorie <Mathematik>AggregatzustandGraphfärbungDatenfeldGeradeCliquenweiteFunktionalGamecontrollerSichtenkonzeptVisualisierungObjekt <Kategorie>Textur-MappingEinfacher RingCodeElektronische PublikationURLIdentifizierbarkeitUniformer RaumProjektive EbeneKlasse <Mathematik>DefaultInteraktives FernsehenArithmetisches MittelJSON
10:43
AnalysisProgrammbibliothekFunktion <Mathematik>Kontextbezogenes SystemGoogle MapsSynchronisierungWeb-ApplikationBetragsflächeBenutzerbeteiligungTextur-MappingTesselationDimension 3Overlay-NetzEinfache GenauigkeitFunktionalEinschließungssatzGebäude <Mathematik>GeradeArithmetisches MittelMinimumKontextbezogenes SystemVersionsverwaltungKreisbogenDifferenteBitmap-GraphikATMVektorraumHalbleiterspeicherMinimalgradGemeinsamer SpeicherCASE <Informatik>ClientMinkowski-MetrikComputeranimation
13:34
Formation <Mathematik>EntscheidungsmodellAnalysisKategorie <Mathematik>Funktion <Mathematik>KonfigurationsraumEreignishorizontInteraktives FernsehenTextur-MappingKategorie <Mathematik>EreignishorizontGraphfärbungImplementierungClientGenerator <Informatik>Computeranimation
14:24
AnalysisSoftwareentwicklungVolumenvisualisierungArchitektur <Informatik>Kontextbezogenes SystemKomponente <Software>MultiplikationsoperatorSoftwareentwicklungAggregatzustandKartesische KoordinatenPuffer <Netzplantechnik>MinimalgradMathematikComputerarchitekturVariablePhasenumwandlungKategorie <Mathematik>BenutzeroberflächeZusammenhängender GraphJSONComputeranimation
15:37
AnalysisParametersystemFunktion <Mathematik>InterpolationDefaultAlgorithmusGlättungKategorie <Mathematik>GruppenoperationEreignishorizontSichtenkonzeptInterpolationAlgorithmusAggregatzustandKreisbogenKategorie <Mathematik>DifferenteComputeranimation
16:12
VisualisierungAnalysisElementargeometrieVariableKategorie <Mathematik>KontrollstrukturKonfiguration <Informatik>DämpfungProgrammbibliothekGruppenoperationGraphfärbungDateiformatBootenKategorie <Mathematik>TypentheorieUnternehmensmodellPunktDifferenteBinärcodeSzenengraphVisualisierungPunktwolkeElementargeometrieBrowserTesselationDruckspannungGebäude <Mathematik>DatenstrukturÄhnlichkeitsgeometrieServerProjektive EbeneService providerInstantiierungPolygonOrtsoperatorGraphSingularität <Mathematik>BinärdatenComputeranimation
18:25
Cantor-DiskontinuumAutomatische IndexierungDifferenteMengePolygonPunktComputeranimation
18:56
CodeViereckQuellcodeAnalysisEntscheidungsmodellAutomatische IndexierungAuflösung <Mathematik>Minkowski-MetrikFunktion <Mathematik>SystemplattformPolygonzugPhysikalisches SystemZeichenketteSchlüsselverwaltungAuflösung <Mathematik>EchtzeitsystemMAPDifferentePartitionsfunktionMinkowski-MetrikVererbungshierarchieViereckAutomatische IndexierungSystemplattformFunktionalKategorie <Mathematik>CASE <Informatik>VisualisierungMengeTwitter <Softwareplattform>DatenbankTesselationDiskrete UntergruppePolygonAdditionObjekt <Kategorie>AnalysisInhalt <Mathematik>Computeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)